蝕鈴 ▸ 閃亮燈籠魚
6 years ago @Edit 6 years ago
更多元素就會更好?創作視覺小說的挑戰
這是我玩乙女遊戲以來一直很想討論的事情,裡面為了方便理解就偷吃步把文字冒險也直接併進去談了(゚∀。)
latest #10
這篇會以一個沒有程式技術底子的作者標準去衡量一般小說/視覺小說兩者做起來的CP值:並且只論成本和效果,愛(?)這件事我們暫不考慮。
阿水Aquae
6 years ago
(打岔) ※以上為oice小說創作平台的素材/系統製作<<嗚嗚是新城市廣場OAQ童年回憶啊…可惜現在已經變成一個鳥樣了
阿水Aquae
6 years ago
回本文,視覺小說會按到累我想真的是一件很關鍵的事情,要如何讓玩家保持活性不會覺得很心累手累實在是大哉問....
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waterapple0127: 裡面聽說超多香港背景圖的www
不得不說就算是開自動模式我還是會覺得讀起來太慢(被巴爛
可是要抓一個統一的自動速度根本不科學,每個人讀的速度又不一樣
要做成可以調整速度的話感覺程式大大會先滅了我
阿水Aquae
6 years ago
覺得如果做遊戲軟體要做成可以自設自動速度都不太複雜,大概是玩家自己輸入一個秒數那樣
JJ KID
6 years ago
jjkid: 太狂啦這個www(點一百個讚
媽媽喔跟NPC視線交會,那怪物也會跟我視線交會對不對(怕
waterapple0127: 理論上可以的,只要把自動模式中自動跳的那個秒數設置成公有區域的變數,在放到設定介面中就可以讓玩家調整了,但還要研究內部程式怎麼寫www
co_RM2833: 看不懂細節但大概懂妳的意思www感覺那樣好酷XD
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