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Standard view
自言自語日記
7 years ago
【妄想時間】文鈦的劇情,想要走RPG向的
感覺應該不錯,音樂感覺是這個
ホラーBGM素材 人形遊び
故事會分成兩個劇情視角去看,現實與妄想
分別角色1文鈦,角色2小藍
小藍的劇情必須要通過文鈦的劇情,來呈現他的視角,由於因為小藍的視角與文鈦不ㄧ樣
所以看到的東西與場景也不ㄧ樣
在文鈦來到每個朋友的死線,會看到場景分兩類《肉塊場景,追殺場景》文鈦會先在睡夢時,被拖進異空間的場景,在那邊他會與每ㄧ個朋友的死線接觸到,對話與接觸劇情觸發等
是或非來作為選擇,選擇《救與不救或是逃走》
latest #16
自言自語日記
7 years ago
小藍是無法與文鈦在死線碰面的,只能交換人物場景
小藍會在現實與文鈦接觸來觸發劇情走向
改變文鈦在死線的劇情
自言自語日記
7 years ago
在劇情中有個遊戲玩法
Reality and illusion
現實與假象
每個死線都可以從物品中收集到死線者東西?
那些東西都可以選擇將它收與放
自言自語日記
7 years ago
收《不使用》放《使用》如ㄧ支筆
立即下載
自言自語日記
7 years ago
如果使用,就是選擇放
ㄧ支筆可以有兩個世界觀,使用它等於接觸
劇情場景會換,妳會看到《現實與假象的分別》
自言自語日記
7 years ago
參考:《弗蘭悲慘之旅》
自言自語日記
7 years ago
藉由轉換世界觀來解謎
文鈦的主線劇情
解救文鈦與不救文鈦
是分兩個不同劇情走向
沒有比較好也不會太遭的結果
自言自語日記
7 years ago
透過小藍路線,文鈦有機會可以認識小藍現實的朋友,觸發他們可以將世界觀改變,劇情走向好結局
自言自語日記
7 years ago
小藍的視角,通常是觀察文鈦的動向,因為不能直接的觸發文鈦的主線,文鈦會死亡
自言自語日記
7 years ago
文鈦的主線必須拼接許多回憶與現實的回憶來完成,少掉ㄧ個,就少掉ㄧ個好結局的機會
自言自語日記
7 years ago
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自言自語日記
7 years ago
大概是這個的故事,文鈦只是個小篇故事,優人的劇情裡算是Npc而已
自言自語日記
7 years ago
陰陽的盜墓者,中二宅的哥哥,為了查弟弟案件而走入死線的危險,手上的哨子是領路方向的位置,為了讓像是文鈦這樣的人發現他
自言自語日記
7 years ago
因為他很怕死線味道會導致他身體不適,所以會帶口罩
自言自語日記
7 years ago
他是會影響劇情的重要人,第三人
只要通過上面的關卡,他就會出現了,也是三年生人大文鈦ㄧ歲,文文弱弱的病態感覺,總是戴口罩,說話會靠近別人,怕聽不見,有幻想的領域,腦內癡漢心態,但是不會真的動手,想想而已
自言自語日記
7 years ago
因為身體不好,有崇拜個性強硬的人為自己目標,功夫不算差,擅長用蝴蝶刀,小型刀片,瞄準力好
自言自語日記
7 years ago
有偷偷靠近別人的習慣,走路是沒有聲音的那種,顏色是灰黑的調
有著凝視別的鷹眼
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