坦白說我覺得這篇文章太小看日本女性向遊戲了,而且有點自打嘴巴。比如他強調代入感,但該大段有一半都在講「劇情的重要性」,講得好像日系的女性向手遊,甚至是日系手遊都不注重劇情。偏偏日系的女性向手遊最注重劇情了,因為現在檯面上紅的女性向手遊遊戲性都爛到炸(喂),光是內文舉的「例如(あんスタ、アイドリッシュセブン之類的)所以一開始也覺得這種女性向遊戲不過就是一堆帥哥立繪、磁性聲優、然後劇情充滿羅曼蒂克玫瑰的愛情小說,會紅不過是因為市場缺乏這一取向的遊戲而已」就反過來把筆者的臉打得腫得要死,這兩款遊戲拿去問真正有玩的人,每個人都會跟你說「為了劇情玩的」。あんスタ要是真的那麼瑪麗蘇,我還會退坑嗎
,而且i7也有聊天室喔。