Viez0
7 years ago @Edit 7 years ago
#家有大貓
家有大貓 - 攻略與吐槽(雷注意)
latest #17
Viez0
7 years ago
家有大貓限定版 – 家有大貓 – 線上商店

遊戲本體可以直接在官網下載

防雷一下
Viez0
7 years ago
主線攻略相當短,但是編劇的腦迴路十分清奇

主線1:學長邀請事件

學長第一次邀請
選好或不好學長都會失蹤
選好可以得到學長好感度

請人幫忙找學長
找社員
->沒有下文
找虎爺或克勞
->去找人事件
Viez0
7 years ago
找到之後去學長家附近的公園
要和學長約會嗎?

->洗腦結局AorB

之後學長會跑回來
要和學長約會嗎?

要去學長家嗎?

->洗腦結局AorB
立即下載
Viez0
7 years ago
總之只要被學長帶走就強制BE
出現A或B是看學長好感度
這年頭學長都不能相信
Viez0
7 years ago
主線2:克勞襲擊事件

主線2分岐:虎爺的好感度不足時
->進入克勞系列結局

去城隍廟
原諒
->知難而退
不原諒
->城隍退敵
Viez0
7 years ago
不去城隍廟
克勞好感度不足時
->不會痛太久
->Dead End
直接逃跑
->小小霧台行
公車站牌時不回頭
->選擇不再見面
相信克勞到最後
->遠程遙控
->克勞End
Viez0
7 years ago
主線2分岐:虎爺的好感度夠高時
->虎爺趁亂得手路線

沒有克勞好感度或拒絕相信時
之前選不回老家
->摩登虎爺
之前選回老家
->一路相隨
Viez0
7 years ago
相信克勞
享用過克勞後去找學長
學長好感度不足時
->喔天啊學長直接被克勞幹掉了
->回歸平凡
三者好感度都很高時
->虎爺又得手了我為什麼說又
->三貓相伴
Viez0
7 years ago
幾個比較難打出來的:

三貓結局
請記得克勞特別缺主動事件
所以不管是床還是便當都要給他
和老家有關的話題
回答喜歡老家虎爺會比較高興
Viez0
7 years ago
回歸平凡
很單純的選克勞和虎爺
然後學長就被克勞幹掉了

不會痛太久
走學長路線小心不要被學長帶走
克勞襲擊過來的時候選相信他
然後主角就被克勞幹掉了
Viez0
7 years ago
必須吐槽製作組完全沒有接收到大家想攻略克勞的心情
走克勞路線的話完全清水
那個小米酒的後續呢(血淚)
走學長路線的話直接被學長吃掉
那個膝枕的後續呢(血淚)
走虎爺路線的話
...虎爺爽爽的上了主角和學長
至於克勞...主角你為什麼要回答受(眼神死)
然後就沒有了
Viez0
7 years ago
學長廚現在是被NTR的心情
克勞廚現在是想質疑R18的心情
虎爺廚的心情大概也很複雜
這到底什麼鬼啦(翻桌)
Viez0
7 years ago
不過冷靜下來想想
可以看出來開發的軌跡
最先完成的是三貓線
然後是虎爺和克勞的一般線

然後進度控管出了狀況
學長的一般線換成即死膝枕BE
GE換成三貓
克勞的GE換成一路相隨
BE全部用克勞失敗End代替
Viez0
7 years ago
最後發現R18場景來不及放
只好放到三貓線的迎擊那邊
結果滿滿都是笑點
我從來沒有想過R18場景會這樣充滿歡樂
Viez0
7 years ago
要補救完成度的話
依完成度正序大約是
不會痛很久補一張CG=克勞BE
學長的即死膝枕追加台詞=學長BE
小米酒事件補一張CG=克勞GE
學長GE用三貓有點微妙但是可以想成主線必要
沒有獲得全員幫助的話就不可能把學長帶回來這樣
Viez0
7 years ago
虎爺...其實虎爺線的狀況也很奇妙
知難而退和城隍退敵其實算是克勞失敗路線衍生
而回歸平凡很明顯是學長BE
虎爺其實缺一個BE
試玩版那時候「把虎爺的神像就這樣留著」的歪曲感沒有繼續寫下去
相當可惜
Viez0
7 years ago
今天沒有實體版可以買也很可惜
不管怎樣都只能期待後續了
back to top