湊滿夥伴的FLAG、然後有走到特殊地點、再折回來村子 就是完美結局
隔壁大陸的那故事主線終於確定好了,其實非常的短就是,一堆東西沒解釋就結束然後要等另一邊大陸的故事都講得差不多後才會接過來繼續跑
大部分的時間主要是在被人們的內心影響的都市區迷宮探索和尋找倖存的人們而已,打倒了迷宮的元兇後知道某個真相然後女主角爆走,救回女主角後就結束了
跟另一邊大陸的人比起來,這邊的主角能力比較像是勇者啊 (連結人們的希望,轉變成自己的力量)
我現在最擔心的是最後的劇情有沒有辦法用RPG製作大師去表現出來
忽然想到一個很嚴重的問題.....我這個系列到現在還不知道要叫什麼名字耶!!! 連暫定名都沒有
原本是打算直接以本篇主角的組織名字當標題啦,問題是到現在我都還沒確定那組織的名字 (被打
冒險行者我自己也是暫定的 總感覺不符合這趟冒險的FU
我本來就有打算這邊的故事結束後,收到本篇大陸那邊來的通信自稱是用組織的名字,所以用組織當作品名其實完全沒有問題 (問題就是一直沒有想到好的名字啊)
目前確定的作品的名稱 只有降神戰爭 把那場戰役的名稱直接套
因為降神戰爭就是要把諸神黃昏篇中的神弄到人的身體內ww
還有最開始的故事 hand
目前遊戲的構想是 一開始只能走路、然後走著走著會學會對話和攻擊和用火
最後拿到最初的神之力(智慧)
有點類似說一開始人類還只是一般生物、然後主角碰觸到禁果(?????)