世界很廣大、只能知道已知的部分
跟個人其他作品其實是同一個世界不過發生在不同大陸
我曾經挑戰過整個世界的故事,結果就是花了8年以上在調整各地區故事和主劇情的細部問題以及相關伏線,劇情龐大到翻掉 (躺
XDD 我這些故事和設定前前後後在我腦內躺了20年有了
所以基本上架構還是足夠 只是差再說要怎麼連
有關聯的是主要角色CINIS這個角色和CoLolin
YS系列出到現在8代也只不過是三個大路的各一部分而已、軌跡系列出到現在也還只是一個大陸的西半側而已
堤外話 我的作品中的角色的命名方式不踩用現實世界的命名和發音法
其他作品很多要嘛就是一作島而已,要嘛就是連一整個大陸都走不到多少
背後互相之間又有一些就算說這些作品通通都是同一個世界也沒什麼太大問題的相似設定在
法社作品的ys我只玩過ss上的法社精選輯(ys+太陽神殿)
而且沒破關
不過真要這樣說 我的創作方式可能偏向漫威的方式吧? 要開平行世界就開
假面騎士感覺就是高層分派系互相為政太兇,有人想要整合同一世界,有人不想
比較想做壞事的人就 陰謀把古代的神重新降臨在人的軀體、再寄生那個人的祭司、然後這個人就搞出了後面所有的事情
這樣看起來,我覺得算是普通,不算爛啊 (實際描述出來會怎樣又是另一回事了)
話說我是那種如果發神經繼續搞後續故事的話,前面的BOSS不管再邪惡再該死,都有不小的機率去洗白一些,整個洗白的也有,不過就算洗白也不會復活變成夥伴就是了
現在我在煩惱要怎麼把現在腦中有的想法去調整成基本RPG用的故事
就例如有個時期的神王、會想把神界毀滅掉
也只是因為覺得神與人的差別太大對於世界太不平衡了
我以某個系列的故事也有類似的世界存在,不管是故事裡他們有登場的時候還是過去被抹消的事件裡他們都是絕對惡的存在,但是最後還是被我洗白了 (被打
這次和那時候不一樣、有可以跟他抗衡的世界意志(有代表上神的角色)
就是上神VS上神
第一個大陸目前故事的最新地點在於上神VS上神 打完
第二個大陸就是目前正要做城RPG的
目前的RPG的角色是我之前寫過另一篇設定的那個角色的父親的故事
反正實際跑作品看劇情的當下,我的情緒是完全融入故事裡的,被據透的東西會自動被分割開來
A大陸的故事我有融合當時玩RO和天堂的二創
這個得要找看看找不找的到我高中當時的週記了
(這人在周記連載作品 都會被拿去看
我之前在攪的那個邪神的故事,世界觀其實還能繼續玩啊。(第一部開始的)50年前發生全世界性的大戰,最後導致人口損失一半以上,擁有的科技和資料幾乎都消失,在加上不明電磁波的影響導致飛行機械全部會陷入異常、長距離通訊全部異常。然後實際故事裡的舞台只有數個國家的幾座城市罷了。其他國家?其他大陸?甚至太空城市?都還可以自由發揮,要穿越世界也有相關設定在沒有問題
高中啊,我也是亂寫亂畫,不過課程的東西明明都會還可以把不懂的人教到會但是成績永遠考不好最後被留級一年,又被什麼都不懂的班導各種稿,憂鬱症焦慮症大爆發,成為我最不想回想起來的時間="=