上個月新想到的 會牽扯到風水和天使惡魔的故事,現在感覺有高機率會被我搞成和另一個高科技克蘇魯神話的故事成為同一個世界啊 (被拖走
我的創作好像也都這樣 不過克蘇魯方面的邪神我很少用
我只是用這詞比較好稱呼啦,設定上是宇宙外來的精神體生命,達到特定條件後可以在這世界構成自己的身體,許多設定感覺就是無意間受到克蘇魯神話的影響,所以這樣講別人比較容易理解
期實一開始根本沒打算玩這麼大,打一隻就想要結束的說,結果各種為了說明和解釋設定跟伏筆到最後就變成要打一大堆了 (然後沒意外的話就算打完,整個故事也還沒結束)
然後第一主角到後面完全強翻到一種異次元的程度,要想各種理由讓他不能出來戰鬥 (被打
本來就打算在一個國家內兩章結束,但是有重要的東西沒說明所以弄了第三章,搞到宇宙外生命體出現(實際上故事開始前50年前就跟他有關了)。結果某些東西還是沒解釋到原本想就這樣擺爛的,後來無聊想說在這世界幾十年後的短篇故事,搞著搞著...後續就出來了,還可以把前面沒解釋的東西都說明完,就這樣故事量一口氣翻了好幾倍
至於第一主角後面多強呢?本來就是接受外掛般角色們的培養加上自己又是努力家,後面又經歷了不少事情後他一人就可以單挑邪神的眷屬,面對數名有著邪神因子覺醒爆走的人他一人(當然是拼到極限啦)
然後還有特殊的機體聯結獲得對邪神特攻的效果,後面又會獲得自己第一個幹掉的邪神一部分的力量 (還是算排名前面的能力)
第二主角也不簡單,邪神之子有著邪神血緣,後面一樣獲得機體連結的邪神特攻效果
想到某個恐懼的邪神本體,大家拼了命都打不贏被恐懼所支配,結果第一主角一出來就兩刀解決掉對方完全沒受到情緒影響......嘛 設定上那隻本身的強度比之前主角打的那隻還弱很多啊
不過主角會打邪神這麼強是有原因的,重點是那個邪神特攻的效果,也就是為了解釋那個東西所以才讓我的故事翻了好幾倍變成現在這樣的
邪神因子的設定我到現在還沒完全確定好,預計主要的戰鬥角色後面都會獲得不同邪神一部分的力量 (就算這樣打大BOSS還是被一面倒)
出門少年(已經確定名字的rpg)
這部的主要故事的主角群比較強的是魔法師
糟糕,現在聽到魔法師的第一個反應是某戒指的魔法師w (被拖走
如果是另一個大陸(就是原本的腦內創作系列)
主角是因為被抓去當神的容器、反而讓更加強大的上神的力量灌到身上
因為容器基本上還是人、就算得到能力之後還是得自己摸索
對世界的干涉程度會降至很低 因為世界本身有絕對的對干涉防禦
不過世界觀本身我也沒寫的很完整、因為世界本身的概念就是無限
沒辦法全部了解
不過我用的世界觀有所謂的魔族領域(NEGATIVE)
星球大小一樣、不過相貌大多都不同 太陽亮度比較低(但是熱度一樣)
如果我們兩個合作構想故事,不知道會生出什麼奇怪的東西啊w
裡面的人外型基本上和人差不多、不過因為是處在這個世界、所以性格上是完全不一樣的(就差不多於不同物種的差別待遇)
NEGA世界的居民可以經由海面穿越過來
(類似於百慕達三角洲)
有一說 尼斯湖底部那個複雜的通道內有可以前往地底世界的路口
題外話 我相信尼斯湖曾經有水怪 不過數量稀少死光了
我到是覺得是不是大洪水還是哪個時期有把地球的軸心改變過就是了(?
沒有足夠說服力證據可以證明絕對不存在的東西,我都相信可能存在
另外 我相信有地底世界,地球科學所謂的地震波探索地球內部的資料其實有好一部分是人類所知以外的物質反應
我也相信存在超古代文明,不過這部分我會盡量不用在自己的故事上,反倒是次元歪斜啦次元夾縫之類的常常在用
畢竟地球的生物演化歷史有將近30億年的空白,說沒有發生什麼事情讓人無法相信啊,人類的歷史不過千年就能發展成這樣了說
例如諾亞方舟是太空船、諾亞是另一種人類
把他所知的生物帶來這個地球
而原本的地球早就變成沒人知道的星球或者像那美克星一樣乍開了
神話出現的神祇其實都是外星人這論點其實也是有說服力的
說不定是從無數的大霹靂爆炸以前就一直有辦法讓生命的基因留下來
其實在講起源的時候都會有絕對的構思就是"一定是從無 發生了什麼事情才出現"
鬼啊,科學說有辦法重現碰到鬼的狀況,但是客觀的去說那終究只是證明「用科學的方式可以做到差不多的狀況」而已無法證明「鬼是不存在」啊
但是如果是起源的起源(?)、會不會是原本就是絕對的一開始舊存在
我可以重現某人的想法行為動作所有的一切,但是不代表他就是我啊 (有點硬ㄠ)
我同時也是科學派的,認為所有的東西一定可以用科學的方式去解釋,只是我對提出的證據要求很高,不是有提出就叫做可以證明
我很想寫超級系但是每次設定都搞太深入最後都不超級了QQ
超級系有一些很令人吐槽的點不能設定 但是還是會不小心去設定XD
我總是會在無意間去追求所有演出跟設定的說明,零件強度到是簡單
我高中啊....大型機器人的故事好像只有把國中想過的機器人作品全部融合成機器人大戰形式的東西,然後還沒開始動筆就懶了 (被打
我不管創作怎樣的作品 世界觀全部都是空想的,所以對於創作一整個世界來說已經非常習慣了
問題就在現實世界到現在都還沒有非要做人形的理由跟優勢啊,反而非人形的好處多很多
二足的人型的好處其實就靈活 但是目前技術無法作很靈活
如果目前都能作出來 那關節的強度是不是之後能有效獲得解決