殭屍出現:
運氣不錯呀!!!
拿出
巴雷茲開槍射擊:
![](https://emos.plurk.com/07283834e8c040c87686a878d04612d3_w48_h36.gif)
陰我!!!只好加掩護:
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 2 - 4 = 0
總擊殺數: 0 + 2 = 2
【沒有殭屍留下來吃晚餐】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 達事件數
2 / 20
好想嗆邱一下我好強!!
==【Round2】==
==【殭屍出現】==
比吃火雞還爽不斷開槍射擊:
![](https://emos.plurk.com/b185a780a12b2abc979bf75a94f10984_w47_h47.jpeg)
怎麼骰都是一.....做人果然不能邱太早!!!!
掩護:
==【結算part1】==
殭屍出現數: 4
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 4 - 4 = 0
總擊殺數: 2 + 4 = 6
【看來殭屍都太客氣了!!一直被清光】
突發事件何時觸發!!!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
6 / 20
還要殺14個才能觸發,看來可以
玩很久
==【Round3】==
==【殭屍出現】==
不說都沒有,一來就.......
只好拿出我的掌心雷(威力也太小)開始射擊:
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
(這次再一我就......
不能怎樣
![](https://emos.plurk.com/c73f2430d58b7120f6cbd7c2c5fc9c69_w20_h20.gif)
好人有好報(甚麼邏輯!?
==【結算part1】==
殭屍出現數:
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 0 + 7 - 7 = 0
總擊殺數: 6 + 7 = 13
[可能七夕殭屍都去甜蜜蜜了]
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
13 / 20
還沒機會
吹喇叭
==【Round4】==
==【殭屍出現】==
淦喔!!!!再多一我就可以觸發了呀!!(先消滅殭屍好嗎!?)
手都酸了開槍射擊 :
百骰百中叫我賭神
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 6 = 0
總擊殺數: 13 + 6 = 19(差1呀!!!!!!
七夕單身狗連殭屍都不想陪我
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
19 / 20
心好累!!XDDDD
==【Round5】==
==【殭屍出現】==
看我華麗的掏出
雙槍(哪來的)開始攻擊 :
掩護
![(dice4)](https://s.plurk.com/8119f8d3c6530e1f96f5ae683641dfc3.png)
(看來有機會吹喇叭了<-烏鴉嘴)
![](https://emos.plurk.com/dc75ca447886e11ee62da984195159e7_w48_h48.jpeg)
我這嘴......
==【結算part1】==
殭屍出現數: 10
本回合擊殺數: 3
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 3 = 7
總擊殺數: 19 + 3 = 22
![(p-drinking)](https://s.plurk.com/e0b6d6730952b44847481a711a12a842.gif)
殭屍過年啦!!(自己講好哀傷!!XDDD
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 2 + 0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
22 / 20
==
突發事件觸發 ==
我的計劃就是沒有計畫(驕傲P!!!
補個血 治療:
原來我不是補師,是補不齊....
血量:18+1=19
==【Round6】==
==【殭屍出現】==
我心情好複雜....想趕快結束但不想被滅呀!!!!
我生存我開槍
吃慶記吧!!!
掩護!!!!!
![(dice4)](https://s.plurk.com/a1fe8924e7dc4a4252b8e2c89fc729a4.png)
(我開槍也太渣!!!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 3 + 0 =17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
29 / 40
突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動
繼續呀!!!!!
==【Round7】==
==【殭屍出現】==
他馬的!!!!!!開槍!!!!!!
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
+掩護
還剩好多!!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 - 1 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
38 / 40
拜託讓我出去!!(淦!!XDDDD
==【Round8】==
==【殭屍出現】==
![(dice10)](https://s.plurk.com/b4c493ae25e627b9af85750de47a98b4.png)
小一點拜脫!!!!!!!!
有機會喔!!!開槍!!!
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 5
本回合擊殺數: 11
殘餘殭屍數: 9 + 5 - 11 = 3
總擊殺數: 38 + 11 = 49
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 16 - 1 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
49 / 40
觸發:
殭屍剩一半.....啊我剩三個.....只好剩1.5個了...
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
比打惡作劇電話更緊張(住手)
喂喂~~這裡是0204嗎!?不對!!我要歡樂送大麥克+大暑+可樂~~~
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
/
果然不該開玩笑的!!(怪誰!?
==【Round9】==
==【殭屍出現】==
要繼續了......開始射擊(語氣死)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 8
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 1.5(?) + 8 - 7 = 2.5(0.5不能直接刪了他嗎!?XDDD
總擊殺數: 49 + 7 = 56
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
(大方地算你三個啦!!淦!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
56 / 60
==【Round10】==
==【殭屍出現】==
為何我沒有開槍的圖!!
掩護
插旗啦~~~~
==【結算part1】==
殭屍出現數:4
本回合擊殺數: 9
殘餘殭屍數: 3(其實是2.5) + 4 - 9 = 0
![(wave)](https://s.plurk.com/4afd784c0df9f7a3ceacb92beca543f6.gif)
總擊殺數: 56 + 9 = 65
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
65 / 60
突發事件觸發
==【Round11】==
==【殭屍出現】==
到底何時能回家躺!!(死宅)開始射擊
我好威喔!!!!!來呀!!!來互相傷害呀!!!!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:6
本回合擊殺數: 7
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 7 = 0
總擊殺數: 65 + 6 = 71
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
躺著插旗!!(最好是!!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
71 / 80
==【Round12】==
==【殭屍出現】==
淦!!!!!!不爽插旗我可以插別的!!!!!射擊
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 7 = 3
總擊殺數: 71 + 7 = 78(這數字.....
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 0 + 0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
78 / 80
==【Round13】==
==【殭屍出現】==
媽!!!我要回家!!!!!開槍
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 3 + 6 - 4 = 0
總擊殺數: 0 + = 5
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 - 2 + 0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
82 / 80
突發事件觸發
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
媽!!我阿榮啦!!(明明不是!!!)
求救啦!!!!!
==【Round14】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/d7366d5512962df2cf1038627b3387f9.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 5 + 7 - 6 = 6
總擊殺數: 82 + 6 = 88
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 - 2 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
88 / 100
==【Round15】==
==【殭屍出現】==
==【結算part1】==
殭屍出現數: 10
本回合擊殺數: 11
殘餘殭屍數: 6 + 10 - 11 = 5
總擊殺數:88 + 11 = 99
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 - 1 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
99 / 100
==【Round16】==
==【殭屍出現】==
還不能大意!!開槍
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 5 + 2 - 7 = 0
總擊殺數: 99 + 7 = 106
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
過年啦~~~
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者:15 - 0 + 0 = 15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
106 / 100
觸發
==【Round17】==
==【殭屍出現】==
開槍
也太少了吧!!掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 5
殘餘殭屍數: 0 + 7 - 5 = 2
總擊殺數: 106 + 5 = 110
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 0 + 0 =15
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
110 / 120
已經懶得噴垃圾話了!!!
==【Round18】==
==【殭屍出現】==
開槍殺死這些打不完的殭屍呀!!!
這次我要點治療!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:3
本回合擊殺數: 3
殘餘殭屍數: 2 + 3 - 3 = 2
總擊殺數: 110 + 3 = 113
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 15 - 1 + 2 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
113 / 120
玩不完喔!!
==【Round19】==
==【殭屍出現】==
拎老師卡好!!!開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:10
殘餘殭屍數: 2 + 10 - 10 = 2
總擊殺數: 113 + 10 = 123
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 - 0 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
123 / 120
觸發
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
我要回家!!!!!
==【Round20】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
+投催淚彈x1(剩餘量4)
==【結算part1】==
殭屍出現數: 7
本回合擊殺數: 5
殘餘殭屍數: 2 + 7 - 5 = 4
總擊殺數: 123 + 5 = 128
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
(催淚彈使殭屍攻擊無效化)
趕羚羊......竟然沒攻擊!!
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 16 - 0 + 0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
128 / 140
==【Round21】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
開槍
治療
==【結算part1】==
殭屍出現數: 3
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 4 +3 - 8 = 0
總擊殺數: 128 + 7 = 135
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
要玩多久!??
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者:16 - 0 + 3 = 19
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
135 / 140
突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動
==【Round22】==
==【殭屍出現】==
攻擊
治療
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數: 2
殘餘殭屍數: 0 + 2 - 2 = 0
總擊殺數: 135 + 2 = 137
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者 19 - 0 + 3 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
137 / 140
==【Round23】==
==【殭屍出現】==
我玩這麼久是對的嗎!???開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 6
本回合擊殺數: 6
殘餘殭屍數: 0 + 6 - 8 = 0
總擊殺數: 137 + 6 = 143
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
143 / 140
觸發
淦!!我不知道要做什麼!!(總不能自殺吧!!XDDDD
==【Round20】==
==【殭屍出現】==
好想發展超能力喔!!!才不會浪費子彈!!
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數: 4
本回合擊殺數: 4
殘餘殭屍數: 0 + 4 - 2 = 0
總擊殺數: 143 + 4 = 147
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
147 / 160
==【Round25】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/e61038f50e60112b6cd029604a2e0c6a.png)
開槍 +
![(dice4)](https://s.plurk.com/b68892fd60fbada8fe730ebaa51d93a1.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數:7
殘餘殭屍數: 0 + 10 - 7 = 3
總擊殺數: 147 + 7 =154
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -0 +0 = 20
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
154 / 160
==【Round26】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/c7909a13f2a1d82f6a8ec88806cedd5f.png)
開槍!!!
![(dice4)](https://s.plurk.com/8119f8d3c6530e1f96f5ae683641dfc3.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:5
本回合擊殺數2
殘餘殭屍數: 3 + 5 - 2 = 6
總擊殺數: 147 + 2 =149
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -3 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
156 / 160
==【Round27】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
+投催淚彈(殭屍攻擊無效化)
(催淚彈剩3)
==【結算part1】==
殭屍出現數:7
本回合擊殺數5
殘餘殭屍數: 6 + 7 - 5 = 8
總擊殺數: 156 + 5 =161
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -0 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
161 / 160
觸發
治療
==【Round28】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/17c9123ed084f917ede14447afdfabdf.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:5
本回合擊殺數5
殘餘殭屍數: 8 + 5 - 7 = 6
總擊殺數: 161 + 6 =167
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 20 -2 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
167 / 180
==【Round29】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/7cbe3526bf770399d9bed3e5217cc21f.png)
+掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:1
本回合擊殺數7
殘餘殭屍數: 6 + 1 -10 = 0
總擊殺數: 167+ 7 =174
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -0 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
174 / 180
==【Round30】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/c7909a13f2a1d82f6a8ec88806cedd5f.png)
開槍
![(dice4)](https://s.plurk.com/b68892fd60fbada8fe730ebaa51d93a1.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數4
殘餘殭屍數: 0 + 10-4 = 6
總擊殺數: 174+ 6 =180
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -2 +0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
180 / 180
觸發
補血
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
好想放棄!!
==【Round31】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/17c9123ed084f917ede14447afdfabdf.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數10
殘餘殭屍數: 6 + 10-10 = 6
總擊殺數: 180+ 6 =186
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 19 -1 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
186 / 200
==【Round32】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/8e09eec35e1ae9a9c506260f46f5fa80.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 6 +8-6 = 8
總擊殺數: 186+ 8 =193
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -1 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
193 / 200
==【Round33】==
==【殭屍出現】=
![(dice8)](https://s.plurk.com/c7909a13f2a1d82f6a8ec88806cedd5f.png)
開槍
![(dice4)](https://s.plurk.com/8119f8d3c6530e1f96f5ae683641dfc3.png)
掩護
也太少點了吧!!!!
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數2
殘餘殭屍數: 8 +2-2 = 8
總擊殺數: 193+ 8 =201
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
好險沒攻擊!!!
![(p-nerd)](https://s.plurk.com/1f89a4ed88c6f51041cf6c0dd23047e6.gif)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -0 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
201 / 200
觸發
補血
==【Round34】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/17c9123ed084f917ede14447afdfabdf.png)
攻擊+催淚彈
==【結算part1】==
殭屍出現數:2
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 8 +2-6 = 4
總擊殺數: 201+ 4 =205
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -0 +0 = 18
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
205 / 220
==【Round35】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/8e09eec35e1ae9a9c506260f46f5fa80.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 4 +8-6 = 6
總擊殺數: 205+ 6 =211
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 18 -1 +0 = 17
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
211 / 220
==【Round36】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數11
殘餘殭屍數: 6 +8-11 = 3
總擊殺數: 211+ 11 =222
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 17 -1 +0 = 16
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
222/ 220
觸發
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
求救
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
到底怎樣........
==【Round37】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:10
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數: 3 +10-6 = 7
總擊殺數: 222+ 6 =228
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/5a2a63fa773e68797ec69a1303bfa3b9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 16 -2 +0 = 14
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
228/ 240
==【Round38】==
==【殭屍出現】==
找我麻煩嗎!?開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/375320099fed5bcd480a33ceea294eb7.png)
掩護
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 14 -2 +0 = 12
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
235/ 240
==【Round39】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/8e09eec35e1ae9a9c506260f46f5fa80.png)
掩護
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 12 -3 +0 = 9
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
238/ 240
==【Round40】==
==【殭屍出現】==
![(dice10)](https://s.plurk.com/77b92b78a34a41fbe5482ea5a3ad79b9.png)
我應該要掛了!!XDD
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/7b990c34dc8f63d90a06a67b8eaf56aa.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:3
本回合擊殺數12
殘餘殭屍數:15 +3-12 = 6
總擊殺數: 238+ 12 =250
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/e3481a0219283c49455d8af6012980ea.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 9 -2 +0 = 7
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
250/ 240
觸發
==【Round41】==
==【殭屍出現】==
![(dice8)](https://s.plurk.com/17c9123ed084f917ede14447afdfabdf.png)
開槍
![(dice4)](https://s.plurk.com/a1fe8924e7dc4a4252b8e2c89fc729a4.png)
治療
==【結算part1】==
殭屍出現數:6
本回合擊殺數6
殘餘殭屍數:3 +6-6 = 3
總擊殺數: 250+ 6 =256
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 7 -2 +4 = 9
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
256/ 260
==【Round42】==
==【殭屍出現】==
開槍
![(dice8)](https://s.plurk.com/17c9123ed084f917ede14447afdfabdf.png)
掩護
==【結算part1】==
殭屍出現數:8
本回合擊殺數7
殘餘殭屍數:3 +8-7 = 4
總擊殺數: 256+ 7 =263
【出現殭屍同數量BZ攻擊】
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/129b757f2346a6e5ea782c79f0337ba9.png)
![(bzzz)](https://s.plurk.com/7bd4d66256fc805da4dd178b9fdbe3ce.png)
==【結算part2】==
【玩家血量】
倖存者: 9 -2 +0 = 7
【總擊殺數達到玩家數量20的倍數,突發事件】
目前擊殺數 / 達事件數
263/ 260
觸發
==突發事件觸發 2 次,所有玩家將可以執行「發送求救訊號」的行動==
阿木我出運啦!!!!!!
![](https://emos.plurk.com/ca4c692e558dc8e8d2f96a4a800b31ef_w24_h23.gif)
塊陶呀!!!!!!!!