下班的時候來做了一段土隊武器新實驗
latest #11
掰噗~
7 years ago
有這種事!?
首先進場的是第一組---捏摸捏斧組合
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第一回合的爆擊傷害
第五回續力疊滿的爆擊傷害
最後隊伍剩餘血量10%的爆擊傷害
另外一組是對照組---巴爾斧組合
第一回合的爆擊傷害
隊伍剩餘血量達10%左右的爆擊傷害
最後補充一下...當雙巴爾斧壓血達20%的時候爆擊傷害才會穩定來到15W
最後對於捏摸捏斧的心得就是,對於AOE技能多、亂擊、連擊率高、多個體的王來講,可以提供全隊穩定的續力功能,降低壓血的容錯率,畢竟為了打出傷害,把血量壓到20~1%之間,對於高等HELL關卡來講基本就是已經到了隊伍毀滅的邊緣,又另外萬一多人戰的場合太多主教全體補血,難得壓下去的傷害等同於又難以維持控制。
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