[アトリエ] 「フィリスのアトリエBGM」「旅する工房(Relax ver)」 額外地圖都打一遍了,發一下心得啦
latest #11
這作整體來說進步很多跟蘇菲比起來,真的 會深深感受到GUST說的 "KOEI已經派工作室給我們了,終於不用做到爆肝了"
地圖大 但不是只有大而已 NAMCO還不去罰站 有些隱藏的小地點或者是道具可以是地貌進行改變這點非常有趣 (人工太陽可以把雪原融化,深深體認到只要這妮子有心,這世界就完蛋了)
但很可惜地貌改變只有那地區能用,真的超可惜
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開頭前一年的時限/漫無目的的旅行很打到我(?) 是一款很優閒自在的遊戲 鍊金的風格大概就是這樣吧~
不過這作也充斥著不少不人性的設計 像是配方聯想系統 配方聯想系統 還有 配方聯想系統 (
炸彈A 發想條件 : 用B炸彈擊敗50隻怪物 ..........你沒寫在手冊上誰知道怎觸發阿
這告訴我們除非你作弊看攻略,否則大概一輩子就是個三流煉金術士 (rofl)
蘇菲短而系統不足 菲利絲長但系統的拿捏抓得不是很好 各方面來說 系列作是大幅度的進步了,不過還是會希望前作的優點 這作能好好繼承就是
最後,如果是初玩這系列的 還是建議從蘇菲工房上手 因為菲莉絲整體而言是很複雜的
再 接下來幾個月就來攻略這片啦 (反差#
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