PS2的重製版,系統有作改良,比PS2版更單純更直覺化。想懷古也可以選擇舊版系統遊玩。難度方面可自行選擇,一般難度無腦亂砍就能過關,也沒有限制難度的獎盃
舊系統有點糞,PS2是玩到100%不難,但作業感太重
忘了講這遊戲有中文版(重要)
PS2系統我玩了一下就放棄了XD
遊戲中有5名主角,其中的公主王子率高的嚇人,玩家全破一個角色的劇情之後才能進行下一個角色的故事。彼此故事的時間軸互相交錯,各自彌補整體劇情的一部分
這次隱藏結局條件比朧村正簡單的多,不看攻略也順利白金。最後一章照順序用特定的角色挑戰特定的BOSS即可進入GOOD結局。為了怕玩家不知道順序是甚麼,劇情一再暗示,明示,甚至連人名都寫出來.....不照順序則會進入BAD結局,把GOOD和全部BAD結局看過,就能進入祝福結局
劇情整體走向有點黑暗,即使是說祝福結局,也不是每個主角都有好下場,其他配角更不用提。大致上的說,整個故事是架構在一個敘述世界終焉和最後的王的預言,有人為了迴避終焉而奔走,也有人為了成為最後的王而挑啟戰端
奧丁領域的世界大致分為6個國家:魔王奧戴丁率領的軍事國家拉格納,滅亡的魔法之國情人節海蓮戴因,妖精國林克佛爾德,火精之國波魯肯魯,死之國英迪魯菲亞,還有最普通的國家泰坦尼亞。順便一提奧丁領域這個標題名稱意指奧丁=神,領域=世界,也就是神的世界之意
整個事件的開端可以說由奧戴丁所起,預言記載了終焉時的5大災厄,六眼之獸,死之王,火炎,大釜,龍。奧戴丁為了能夠有打倒這些災厄的力量,向魔法之國海蓮戴因進軍,企圖搶奪可以練成魔石的大釜
魔石(賽法)是將生命能量(佛詹)結晶化的產物,可以輕易切開一般武器無法傷害的龍鱗,在戰場上靠著吸收生命能量會越戰越強。遊戲中5個主角都持有魔石作的武器
戰爭長達十數年,直到大釜因不明原因暴走毀滅了海蓮戴因。魔王雖然得到了大釜,但控制大釜的蒂托雷之戒卻落到了妖精之國手上。妖精因為害怕大釜一旦作動,將會將森林的生命能量吸收殆盡,而不肯將戒指交給奧戴丁,展開了遊戲中一開始的戰爭
這個戒指和男女主角(?)很多地方都可以看出是致敬尼貝龍根之環。不過就像標題一樣,雖然劇中很多跟北歐神話有關的東西,但是劇情跟神話本身並沒有關聯
第一個主角古茵德莉是奧戴丁的次女,和姊姊古莉婕塔同為女武神部隊的指揮官。古莉婕塔率領的部隊因為在戰場上被孤立包圍而全滅,重傷的古莉婕塔將魔槍託給古茵德莉後就念著父親的名字死去
....突然發現這個劇情要打很久XD 還是找時間另外打好了_
з」∠)_
5個角色的動作差異很大,同一個指令不同角色的動作也完全不同。除了普攻之外,也有各種必殺技讓動作性更多樣化。必殺技分成2種,一種是消耗會隨時間經過而恢復的POW必殺技,一種是消耗吸收生命能量恢復的PP必殺技。POW必殺技類似體術,PP必殺技就像是魔法
PP必殺技雖然比較強力,但也相對難恢復。所以遊戲主力還是POW必殺技....但是有些角色POW殺技太難用,結果幾乎都是用普攻+PP在硬轟....
裡面攻擊方式最特別的是第三章的妖精吧,拿魔弓可以飛在空中朝各方向射擊,製作小組甚至還特別作了橫向射擊的關卡,搭配PP必殺技幾個平常不知所謂的召喚子機援護射擊,可以很完美重現知名射擊遊戲沙羅曼蛇......搞屁啊喂
因為每個角色動作不一樣,有些BOSS設計的就是某角色打起來會特別辛苦,像是手短剛好打不到,或是空中動作走位太大,沒辦法長時間打空中定點。戰鬥評價很難拿高分,不過戰鬥評價就算差也幾乎不影響其他要素,頂多評價高掉落的道具好一點
遊戲的流程有點像最早期的三國無雙,走格子地圖,每進一個格子切換地圖就會進入戰鬥或是休息區。地圖裡面(主要是地上)有很多隱藏的道具可以打,不過就算不特別去打也影響不(ry
人物的升級分成EXP(等級)和生命能量(技能),打敵人只能獲得微量的EXP,主要升級手段還是靠吃東西。吃東西可以分三種:自己種or花錢買食材來吃、花食材請廚師做來吃、花特定硬幣在餐廳吃
因為吃過廚師的全料理是獎盃之一,所以後半遊戲錢幾乎都花在買食材上面,不過反正錢也沒太大用途.....初期買不到食材,就只能靠自己種,然後消耗生命能量讓種子快速成長為食材
問題是升技能也需要生命能量,所以遊戲初期會陷入升級or升技的兩擇。因為恢復HP只能靠吃東西,所以初期個人是建議生命能量就拿來種菜,中期敵人會大量掉落食材就不需要煩惱這個問題
遊戲中大部分的獎盃都是在遊戲過程中會自然完成的,跑完劇情大概就完成了85%的獎盃。會有問題的獎盃就是技能收集,每個關卡都會有一顆技能石藏在某個地圖,技能樹那邊會有提示入手方法。但是有些關卡無法進入第二次,錯過了就得跑第二輪
第二輪道具和能力都完整繼承,多一個HP固定在初期值100左右的最難難度(不能中途換難度),不過不想自虐挑戰也沒有甚麼影(ry) 由於劇情得重跑,所以是為了補技能獎盃而跑的話,建議是先把各種結局都補完再跑第二輪
全破後每個角色世界地圖中心都會多一個進軍點,進去就是坑死人的BOSS RASH,大概要打40~50分鐘.....由於中間只有賣超貴曼陀羅的商人,所以進去前就要把物資準備好,補血可以透過裝備吸血的指輪吸血,防火的指輪最好也戴著。打完這超坑的BOSS RASH之後,除了獎盃之外,還會給一個消耗生命能量增加傷害的裝備
一開始我心想打完這坑貨還有甚麼地方用得到這玩意,轉念想想大概就是挑戰最難難度用。而且這東西防禦力特別高,後來手滑點到第二個角色挑戰BOSS RASH,全破以後給了同樣的裝備LV2,防禦力又上一層。估計5個角色都打完可以拿到LV5,裝這東西打BOSS就能有超高傷害和超高防禦力......只是這樣還挑戰最難難度幹嘛....
順便講講遊戲賺錢的方法,只靠打關卡正常賺錢,賺錢效率蠻差的。比較快的方法是用三個洋蔥調和成的黃金藥,喝下去打敵人就會掉落大量金幣,用高COMBO的攻擊例如妖精的散彈就能獲得大量金錢。唯一的問題是洋蔥這東西取得不易,唯一有在賣的地方是BOSS RASH中間的商人,但是身上最多只能帶9顆洋蔥。為了9顆洋蔥去打BOSS RASH就本末倒置了....
所以一種方法是平常撿到黃色的藥就不要亂合成掉,把黃色藥練高級再+洋蔥就能用比較少的洋蔥做出黃金藥。第二種方法是身上帶了幾千塊和大量魔法瓶去打BOSS RASH,第一個商人洋蔥賣80塊,後面更貴120所以忘了他吧。洋蔥買來就合成成黃金藥,過關後5個角色倉庫是共通的,黃金藥丟進去就大家不缺錢
缺食材的話兔人族的地下街有賣全部食材,而且價格最便宜。雞蛋,牛奶,起司用量很兇,所以要大量買進放倉庫。洋蔥用量也很大,這也是洋蔥珍貴的原因。由於獎盃只要一個人吃過全部料理就行,所以把洋蔥集中給一個人吃也是可行....