一踏進門眾人便觀察起四周,這裡似乎是間特別潮濕的房間,疑似曾經嚴重漏水,導致木製地板嚴重破裂,房內也沒有值得調查的東西。不過,看起來好像可以跳到下方樓層的空房,或者繼續往其他通路探索。
這還真是......靠邊走,小心點。(沿著牆壁邊通行,慢慢前往破洞房間左下方的門前開門)
迎面而來的,是一個附有噴水池、長椅,愜意的庭院。周圍是高聳的城牆,往上可以看到天空。已經乾涸的噴水池,中間的雕塑也已經破碎,水池看不出有藏什麼東西。
注意到旁邊有一面銅牌刻有幾個文字——「嚴禁亂丟垃圾」。
(小心翼翼的靠著牆過去)我對這種地方沒轍啊.......阿、有這裡是公園嗎?
…天空………我們還在城堡內吧…
這裡是公園?
——現在是探索時間。請想要探索的玩家,依照以下順序選擇一處進行調查,並以(lots)進行判定。
或者,委託英靈進行「魔力調查」。
【探索順序】阿如、阿武、Noct、阿爾托莉雅。
►噴水池
►長椅
►花圃
應該是庭園吧,城堡通常會有一處廣大的後花園,或者幾處小庭園。
不過那個
「嚴禁亂丟垃圾」很令人在意呢
告示嗎......雖然不見主人蹤影,但我認為還是遵守一下比較好。(畢竟連身體機能都可以控制,所以不能忽視任何小事)
........探索的順序......
那麼 阿武選擇
花圃吧~
靠近花圃調查時,狼嚎的聲音自遠方鳴起,抬頭一看,建成天井式的庭院,此時正好午夜,可以看得見月亮的全貌。
一輪圓月高掛天空,而古堡的頂端,有一隻狼正引頸嚎叫,但牠卻像人類一般的站著,腥紅的雙眼隨即瞪視著庭院中的一行人。
深入的話可以有很多解釋…(看著告示思考)
總之不要落下任何東西吧
…狼,狼?
與〝狼人〞進入戰鬥。
【狼人的筋力:7 耐久:14 敏捷:10】
不!那是狼人!!小心!!
狼人!!
此場戰鬥將由以下順序進行「攻擊」或「使用道具」:
狼人→阿爾托莉雅→阿如→Noct→阿武
狼人展開了攻擊,往阿爾托莉雅突襲而去。
※請阿爾托莉雅擲出(dice)(dice)並選擇「防禦」或是「迴避」。
無法及時迴避的阿爾托莉雅,被狼人突擊而造成肢體上的傷害。
阿爾托莉雅受到7點「耐久」傷害,「耐久」下降至2。
王還好嗎!!
王!(等等趕緊用急救包
王 沒事吧!
阿爾托莉雅的攻擊對狼人造成4點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久:10 敏捷:10】
我還好,你們小心點,把牠的耐久磨完,就沒事了!
阿如對狼人進行反擊,請擲出(dice)(dice)。
(用腳踹過去)
阿如的攻擊對狼人造成2點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久:8 敏捷:10】
Noct對狼人進行反擊,請擲出(dice)(dice)。
Noct的攻擊對狼人造成2點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久:6 敏捷:10】
阿武對狼人進行反擊,請擲出(dice)(dice)。
阿武的攻擊對狼人造成3點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久:3 敏捷:10】
不甘示弱的狼人再次展開攻擊,往阿爾托莉雅突襲而去。
※請阿爾托莉雅擲出(dice)(dice)並選擇「防禦」或是「迴避」。
無法及時迴避的阿爾托莉雅,被狼人突擊而造成肢體上的傷害。
**阿爾托莉雅受到2點「耐久」傷害,「耐久」下降至0。
請注意,當「耐久」降至0則無法協助戰鬥,但不影響遊戲進行。敵人的耐久歸0即戰鬥結束。
唔........可惡........... (沒想到竟會被區區一隻狼人打倒,退出戰鬥倒在一旁)
王!
你們......謹慎,牠的動作很快,敏捷不夠的話......就盡量防禦吧。
阿如的攻擊對狼人造成2點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久:1 敏捷:10】
先幹掉對方再說(直接把錐子當小刀用
Noct給予狼人最後一擊,造成1點傷害!
【狼人的筋力:7 耐久0 敏捷:10】
狼人被殺死了,恐怖模樣的屍體趴倒不動,也沒有產生外型變化,牠原來的身分究竟是誰也無從得知。戰鬥結束。
打倒了!!!Noct好強
哈啊......總算......抱歉呢,我這個沒有劍就毫無用處的騎士......
Noct 好棒
真是不好意思,原本是打算留給你們用的。
阿如對阿爾托莉雅使用「急救包」,獲得1點「耐久」,「耐久」提升至1。
非常抱歉,你們的好意我接受了,不回復戰鬥能力的話情勢也會非常不妙。(接受急救包的治療,並收下月長石)
因應「南瓜頭」裝備效果,阿爾托莉雅的「耐久」提升至2。
(看向倒下的狼人)不知道有沒有什麼能用的
阿武看著倒在一旁的狼人屍體...
因應「月長石」裝備效果,阿爾托莉雅的「敏捷」提升至10。
好......這樣多少還可以撐住。(重新站起身,並看著狼人的屍體)
看起來好像沒有掉落特別的東西,繼續探索庭院吧?
好吧.....王要不要先坐著休息一下?
真可惜…(看來原本很想拆個牙齒爪子之類,不過拆不下來只能放棄,重新看回週邊)
我不要緊,受傷我已習慣了。
那麼,找找看
噴水池 …
走近噴水池雕像旁,隱約聽見女性的哭泣聲。再靠近點聽,才聽清楚女性不斷啜泣的低語……
……
…………
……對不起、對不起……
…………
……
調查結束。輪到下一位玩家探索。若需要使用委託魔力調查,請在此之前提出。
…(感覺好可憐…
)
我知道了。(使用魔力探查)
【消耗道具】山楂樹的樹枝
在西方國家被認為是希望的象徵、抵抗妖魔與巫術的護身符,時常放在窗台上或用在建材中,也是耶穌桂冠的其中一種材料。
※驅逐特定怪物
有點幸運的東西呢
喔喔,看樣子拿到不錯的東西,不過看樣子後方還是會有怪物出沒呢
喔,山楂樹嗎?
聽說能夠驅邪,你們有人想拿著嗎?
啊,我,我想拿著可以嗎?很可愛~
好的,那就交給Noct了。(將山楂樹的樹枝交給對方)
我沒問題
謝謝王
(高興的收下樹枝
那我們就繼續前進吧。(往庭院另一邊的門前進)
一踏進門,就是一片廣大的空間。氣派得可容納約莫二十人的長桌,讓人聯想到豪華的宴會廳,一旁設有一座壁爐,但沒有任何柴薪,也沒有在燃燒。
桌上擺有一些花瓶和裝飾,每個位置上皆有一組餐具,看起來,沒有使用過的痕跡。
啊、我還正在想會有宴會廳這樣的地方呢。
才一來到宴會廳,一道只有臉的女性往Noct的胸膛穿了過去——正以為受到致命傷,才發現胸口什麼也沒有,女性的臉也消失無蹤。
Noct受到1點「理智」傷害,「理智」下降至8。
Noct啊啊!有受傷嗎?
…?(完全沒跟上反應,這就是所謂等發現的時候已經結束了吧
剛剛好像有什麼飛向Noct...
——喀啦、喀啦——
低沉的奇妙聲音,響徹在周圍的空間。卻無法得知聲音的來源。
嗯?什麼?
——喀啦、喀啦、喀——!
正準備尋找音源時,第二次的聲響確實地從上方傳來。
天花板搖搖欲墜的巨大吊燈,在毫無心理準備的情況下,忽然從上方急速落下。
\
啊、小心上方,阿如!
急速落下的殘破吊燈壓到阿如的腳,無法脫離。現在,必須脫離現狀才行。
阿如受到2點「敏捷」傷害,「敏捷」下降至2。
※請阿如和周圍的人使用「筋力」進行判定。
救郎喔~~
阿如成功從吊燈底下脫身,除了被砸中的地方十分疼痛以外,似乎沒有其他症狀。
——現在是探索時間。請想要探索的玩家,依照以下順序選擇一處進行調查,並以(lots)進行判定。
或者,委託英靈進行「魔力調查」。
【探索順序】阿如、阿武、Noct、阿爾托莉雅。
►牆邊與地面
►壁爐
►餐桌
(揉揉被砸中的地方)怎麼吊燈突然就掉下來了呢
我找找
牆邊與地面好了
也許是因為年久失修的關係,吊燈大廳好像也有,經過也得稍微注意一下了。
調查後,注意到有一小包的醫療用品。裡面有清水、酒精、碘酒、繃帶等簡單的急救用品。
※要拿走「急救包」嗎?
有急救包啊!!(拿走
急救包)
【消耗道具】急救包
能夠處理簡單傷口的醫護用品,還能使用一次。
※任一能力值+1
阿武來看看
餐桌好了
宴會廳的長型餐桌上,擺放著各式各樣精緻豐盛的美食,諸如烤火雞、烤牛肉、海鮮拼盤、水果雞尾酒,香氣四溢,即使不餓也令人食指大動。
※請使用「理智」進行判定。
在空無一人的古堡中,卻有這麼盛大的宴會,心想該不會是邀請人所設置的,然而當手一靠近時,那些食物瞬間變成腐肉與血水,阿武因此而倒退好幾步,心想幸好沒有吃下。
那就,鬼屋定番,
壁爐
壁爐檯座上,放著一籃鮮紅的蘋果,即使沒有感到任何飢餓感,卻讓人忍不住想拿起來咬上一口。
於是,Noct確實地伸出手,取起其中一顆蘋果大口咬下。
蘋果特有的清香和甜味在口中蔓延開來,稍微提振了點自己的精神和體力。
Noct獲得1點「耐久」,1點「理智」。「耐久」提升至6,「理智」提升至9。
調查結束。輪到下一位玩家探索。若需要使用委託魔力調查,請在此之前提出。
………幸好是個好蘋果…(對怎麼就吃了的自己囧了一下)
那我就再調查一次餐桌吧。
眼前有一根燃燒到半截以下的蠟燭,或許能在某些地方進行短時間的照明。
※要拿走「蠟燭」嗎?
是蠟燭耶~有了這個就不怕暗的地方了
嗯,如果遇到很暗的地方也能夠調查。(拿走蠟燭)
也許會在那裡用上呢
【消耗道具】蠟燭
燒到一半的蠟燭,似乎只能再用一陣子。
※探索特定房間時照明用,僅限一次
那這裡也到此為止了。接下來......啊,果然,這邊可以回到大廳呢。(翻開地圖查看時發現宴會廳可直通大廳,果然選擇這條路是對的,儘管過程有點坎坷)
那就回去2樓吧、GO~~
嗯,走吧。(推開往大廳的門,回到一開始的起點,準備上二樓)
當阿爾托莉雅一行人踏進大廳時,一個朦朧且斷斷續續的聲音從身後傳來。
那是一具與古堡內的裝飾相似,但沒有頭盔的盔甲,那道聲音僅從盔甲的空洞的身軀內傳來。並且,它舉起重劍,朝阿爾托莉雅攻擊。
與〝無頭騎士〞進入戰鬥。
【無頭騎士的筋力:6 耐久:14 敏捷:6】
什麼——
此場戰鬥將由以下順序進行「攻擊」或「使用道具」:
阿爾托莉雅→無頭騎士→阿武→阿如→Noct
妳也太興奮了吧!被盔甲打到也是很痛的!小心點!
※請阿爾托莉雅擲出(dice)(dice)進行攻擊。
這耐久有的磨了(如果打贏了不知道裝備能不能帶走......)
打贏拆了他!
怎麼大家想的都一樣
阿爾托莉雅的攻擊對無頭騎士造成4點傷害!
【無頭騎士的筋力:6 耐久:10 敏捷:6】
可惡,還真硬!(甩了甩手,對於習慣用劍的騎士王來說拳打腳踢根本......)
無頭騎士展開了攻擊,往Noct突襲而去。
※請Noct擲出(dice)(dice)並選擇「防禦」或是「迴避」。
,跑不快只能防禦了…
無頭騎士的攻擊完全被Noct看透,在最恰當的時機擋住其洶湧的一擊,沒有造成任何傷害。
(這難道是之前高文先生的訓練成果嗎
)
阿武的攻擊對無頭騎士造成3點傷害!
【無頭騎士的筋力:6 耐久:7 敏捷:6】
阿如的攻擊對無頭騎士造成2點傷害!
【無頭騎士的筋力:6 耐久:5 敏捷:6】
※請Noct擲出(dice)(dice)進行反擊。
Noct的攻擊對無頭騎士造成2點傷害!
【無頭騎士的筋力:6 耐久:3 敏捷:6】
※請阿爾托莉雅擲出(dice)(dice)進行攻擊。
阿爾托莉雅給予無頭騎士最後一擊,造成3點傷害!
【無頭騎士的筋力:6 耐久:0 敏捷:6】
無頭騎士被打倒了,傾倒的盔甲部件散了一地。戰鬥結束。
哈啊......打倒了。
結束了~~是致命一擊耶~~恭喜王
都已經拆了不知道能不能用
(看著散落一地盔甲)
這東西是由某種能量聚集的,還是別拿吧。否則可能會再追上來......
那就繼續往2樓Go吧~~
真可惜…
嗯......在此之前先討論一下吧,上二樓後,還是要往我們原來走過的地方走嗎?還是想要換方向?
(攤開地圖與大家一起看,除了已經走過的路之外,還有三個方向可以走)
我想繼續看下去、啊、不是,我想把原來的地方看完,總覺得對於那個紡輪組很介意呢~~
我們走過的走廊下面那間房間,不知道會不會在哪個地方互通,若要將探索範圍擴大的話,也許走那間會比較好一點。
那阿武呢?
好的,我知道了,那我們就沿舊路走吧。目的就選縫紉工作室隔壁那間吧。
好~~往目的地出發~
一行人決定移動到曾經調查過的縫紉工作室隔壁的未知房間,但隊伍中Noct與阿如的敏捷僅有2,只能先抵達縫紉工作室或茶水間停留。
※確定要前往嗎?
看來沒辦法直接到達了,你們想再探索一次茶水間或縫紉工作室嗎?或者選別條路也可以。
我也認為這兩間沒有再探索的必要。
尤其茶水間,我不想再進去一次,抱歉......(南瓜頭還無法拔掉)
嗯......也是個選擇呢。
妳決定吧,阿如。
唔.......那就往二樓女僕長的房間好了,其他人覺得呢?
好的!
嗯,那就再去女僕長的房間探索一次吧。
一行人決定移動到曾經調查過的女僕長的房間。途中經過了二樓迴廊,來到了目的地的女僕長的房間。