春夏秋冬
8 years ago
耶!!!!!基於創作終於進入到下一章節(距離報名三個月的路程ry)的關係來開個閒聊屁!!!!!
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春夏秋冬
8 years ago
其實說白還是拯救卡碼
春夏秋冬
8 years ago
雖然當初每個劇情噗都鎖回應不過還是想知道大家有沒有什麼看法或感想v.v........還有............我好想約交流啊............
人太少了開自由入座的交流感覺好像會不知道被沖去哪裡ry
春夏秋冬
8 years ago
可以的話也想知道對企劃的意見之類的!!像是任務內容 或是地區(我是覺得地區有點太多 我自己都只去過小村莊+小樹林+雪地)怪物啊 商品之類的
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春夏秋冬
8 years ago
順便說一下我新增了幾個任務!!!!
有一些我覺得蠻有趣的^////^............只是自己都還沒機會做任務
春夏秋冬
8 years ago
話說商品的實用性好低喔 有沒有人覺得可以新增什麼.....
怪物也是>"<每個地區有的怪物種類...........好少!!!!(自己吐槽
春夏秋冬
8 years ago
不過我其實不太會想怪物造型........(全部都長的很像普通的動物
春夏秋冬
8 years ago
說到怪物 其實我當初想很久被動怪到底是怎樣的(無法造成傷害
照理來說被攻擊就是會回擊吧.......不過我後來是用「大概是松鼠兔子之類的能一擊斃殺的動物/或是那種活的材料類(?)之類的存在」來說服自己
就像是經濟作物的感覺一樣吧 基礎食物鏈~
春夏秋冬
8 years ago
結果實際戰鬥之後覺得等級一要幹掉一個被動怪都超累!!!!!!!!
春夏秋冬
8 years ago
只能說............大家多做任務賺經驗升等吧(
春夏秋冬
8 years ago
說回來任務........有沒有人覺得哪些任務的額外獎勵會讓人覺得比較吸引人的
這邊卡馬凍結放置不擔心(#
這邊也是會怕自己的設定和一點點世界觀會跟別人衝突到XDDD
地區覺得數量蠻足夠的!! (也是只有跑一點點)
吸引人的任務的額外獎勵...這邊的兩個角色絕對會說更多的錢和經驗值#(現實的兩個傢伙)
春夏秋冬
8 years ago
yubisaki: 耶>////<衝卡馬小能手指先(指先:???
對看大家對世界觀的詮釋都不同有時候寫一寫真的會有點慌wwww
oO(什麼他有想到那裡嗎!!!我沒有!!!!可惡!!!!!我輸了!!!!!!)(心態不一樣啦
關於魔王我的私設是「魔王是角色自己想像中的牆」=「角色所打敗的魔王實際上是虛擬的(只是為了回到世界的媒介)而不是發信的那個真‧魔王」=魔王很多個很正常
春夏秋冬
8 years ago
yubisaki: 不過我是覺得真的要解釋可以用多重平行世界來講......一個角色=一個世界 重疊之處只有交流時的時空是有對上的(所以才能相遇)
這樣子即使對地區的瞭解不同也不要緊了(自己把世界觀想很完整然後都沒把設定放出來ry
(剛才跑去確認怪物屬性)
欸真的耶被動都是精神系的!!!!!!!!!!!!!!(震驚(幹不要自己都沒發現
春夏秋冬
8 years ago
Asa_Mirror: 人家想要卡馬50的rofl!!!!!!!!!!我要凍結也要等到50!!!!!!!!!(大哭(幹
其實小椋中的設定我完全沒想過耶www基本上就是小椋中流的自我世界觀了 不過看的時候很有趣!!跟著角色一起探索+更瞭解世界真的很有滿足感…我發現我好愛探索題材^////^
春夏秋冬
8 years ago
Asa_Mirror: 這麼講就覺得很感謝指先中跟小椋中這麼認真創作><……覺得被餵的很飽 大感謝>o<!!!!
太精打細算了wwwwwwwwwwww不過報酬越豐富的任務相對的越難啊!!!你們兩個新手腳踏實地點!!!!!!不然小心被抓去賣掉
春夏秋冬
8 years ago
啊不過說到錢
其實企劃裡面有事件系統耶(放的很不明顯)
就是那種
>>觸發事件!你在地上撿到了一千元!<<
像這種情況直接增加錢也可以
不然打劫村民也是OK的啦 雖然自己寫一寫覺得NPC也很沒有遊戲味 實際上還是活著的城市和居民 只是世界觀很像遊戲........那樣的感覺
所以打劫了大概會被丟出去吧wwwwww堂堂正正的勇者變成小偷
春夏秋冬
8 years ago
話說這種隨便增減金錢的系統
實際上是因為我上個企劃很想讓冬至掉錢wwwwwww
然後又幸運的撿回來之類的
只是因為錢要努力才能得到不能隨便增增減減(錢可以買升等的物品,這企劃的錢幾乎沒實際用處>///<)所以就做罷了
一直都是心頭恨啊 很想讓冬至掉錢(冬至:幹
春夏秋冬
8 years ago
好想看冬至被搶..........^/////^(惡趣味
春夏秋冬
8 years ago
yubisaki: 啊發現還有話題沒回到
耶來參考RO的怪物!!最近跑回去玩卡巴拉島 覺得卡巴的怪物也好可愛..........>////<................
春夏秋冬
8 years ago
yubisaki: 大家都是單打獨鬥的戰士
不過想想既然大家都有自己的觀察 角色間的交流如果根本情報不通該怎麼辦
雖然也可以解釋成=有認知就會建構出那樣的世界以利理解 啦...... (aha)
嗯不錯(自問自答屁
卡巴拉島現在還能玩!!!!!!!!來玩吧!!!!!!(欸
春夏秋冬
8 years ago
yubisaki: 冬至感覺自己被針對怒登出人生骯賴(然後立刻復活
好好笑.........覺得可以有 弄一個逃跑怪沒打掛他就會搜刮你身上所有的財產(幹
有想過解釋成[每個勇者的空間軸上的時間軸都不一樣]
這樣子設定不太一樣OR別人解完的任務你也可以解也就說的過去了!!!!(誒)
屬性我自己沒想這麼多(爆) 只有想過會相生相剋的問題(???)還有後期影響><
就是想要錢和經驗值(現實鬼*2) 打劫村民感覺會拿到甚麼[骯髒的勇者]的成就(夠了) 直接走向BE(#
冬至哇www(爆笑) 我也好想把我家的孩子弄很慘(後母臉
怪物的話 這邊目前還有在玩的是p&d和梅露可u///u 不過都是可愛怪物(#
春夏秋冬
8 years ago
Asa_Mirror: 其實我有想過一些任務定期撤下之類的wwww盡量都登記一些需要大量人力的任務
老實說每次看到那種只要解決一次就OK的事情看到各種角色重複解就覺得很BUG
骯ww髒www的wwwww勇wwwwww者wwwwwwwwwww可以可以 覺得有梗(幹
我不是故意的自然而然就很想衝康冬至>/////<(冬至:???
春夏秋冬
8 years ago
P&D和梅露可我都沒玩.......沒網路ry
看大家解同個任務的過程都覺得有趣www
感覺得到這成就後會被村民鄙視(#
冬至要登出人生骯賴啦wwwwwwwww
另外這裡習慣有些設定會用bz和骰子決定XDDD
還有角色心理狀態之類的也是一樣www
我都跟同學借網路(ry
春夏秋冬
8 years ago
Asa_Mirror: 沒有同學 邊緣人哭哭
我只有很不確定才會用上骰子www基本上冬至跑了兩個企劃 這個企劃主要想好好結束 所以沒辦法亂玩........其實結局大概都想好了v.v(
大家都好認真我都沒有想這麼多
這裡是投什麼飼料就吃什麼(( (p-hungry)
春夏秋冬
8 years ago
noac: 想太多的苦的都是自己
記得開始玩企劃之後就開始各種折磨自己
像是:角色噗浪難道不是模擬角色用噗浪嗎 結果大家都用自己的照片當表情 感覺好自戀ㄛ/一個情境交流噗跑進來的人都像是沒看到其他人一樣ㄟ是怎樣/多對多交流噗有人暫離其他人自己聊起來了 暫離的人簡直像是時間停止ㄟ
一旦開始想這個就覺得怎麼玩都很卡 不要想就沒事(幹
春夏秋冬
8 years ago
noac: 話說這裡也很期待一定打中之的創作!!人好少好寂寞啊(不要施加壓力
春夏秋冬
8 years ago

插撥一下我穩定成長的卡碼 :'-(
春夏秋冬
8 years ago
感謝朋友傾囊相授 我終於知道要怎樣保卡碼了...............每天私噗給別的帳號就好了!!!!!(開本噗
春夏秋冬
8 years ago
:-( 希望我會記得
春夏秋冬
8 years ago
(這噗完全淪落成我的廢噗)
我記錄一下要畫去泡之國的頭盔.........或是............氧氣筒之類的?????(用完要怎麼辦啊wwwww
春夏秋冬
8 years ago
耶回收利用
看到目前大家的劇情.........都...........好虐喔 .............!!!!!!!!!!!!
默默有種良心不安的感覺vov!!!!!........到異世界果然不會那麼輕鬆
春夏秋冬
8 years ago
覺得自己之前玩穿越企劃能那麼輕鬆簡單也蠻不可思議的...... (aha)
文化衝擊 角色的新定位 以及族群接納什麼的........
春夏秋冬
8 years ago
我當初真的是以一種「耶來新世界囉以前的都不用管了 放假!!」的心態在做企劃的說 !!!!!!!!!!!!!
現實是殘酷的!!!!!!!!!
春夏秋冬
8 years ago
不過想想就覺得大家都很認真考究設定......一邊良心不安 一邊被餵
春夏秋冬
8 years ago
總之真的很謝謝願意參加企劃的各位vov.........講的好像企劃結束了一樣
耶繼續休息 (去做任務啊
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