一血卍傑|很可惜不穩定讓目前資料大多都是合成配方&曬孩子w
下面隨便雜談和系統Memo(自我消化)
latest #14
關於那些ERROR
官方真的很可愛,我想遊戲初期跳出的小視窗裡面就有包含這些錯誤(只是大家比較在意1002w),上線沒多久就有玩家嚷嚷唉有英文字的小視窗阿...然後官方就把它改成日文字了www
簡單查一下資料猜測這次是WebGL或著更仔細地說是Unity(寫這遊戲的程式)所產生的錯誤,所以怎麼測試都抓不到問題點,我想工程師正頭大中w還要給他們一些時間...總之問題在於伺服器的可能性應該是比較低的...
不過話說回來,縱使畫面再美Web game輕量化還是勢在必行的吧?!況且WebGL都明確表示說它不支援mobile了...這樣市場又少掉一大塊了阿...
立即下載
=============
生孩子(一血卍傑)真的是一件很複雜的事情,基本上會影響三大面:刻印、秘術、奧義。所以即便配方相同,每個人的孩子必定跟別人家的孩子長的有點不一樣
>>刻印
每個人生出來都會自帶2顆,裝備上可透過煉金的最大有12顆,刻印組合可能會發動「刻印役.極」,而重複的刻印(3的倍數:3, 6 9)會有數值加成如下表:
推上有玩家提供刻印的長相和加成的示例圖
像我自己有個孩子(巫:主魔攻)身上卻有彩虹的攻擊刻印,如果要讓強大刻印傳下去就要想辦法生個主攻擊的孩子(劍士、鬼人、侍、忍)
然後在裝備上煉金放刻印的條件,首先要煉出良品以上(壱ノ型)才會有刻印的洞洞,但是實際上裝填刻印的功能要打完主線第三章第3話才會開放。我自己還沒打到那邊所以不清楚(unsure)
>>秘術
由自身和父母的種族決定,是需要至戰場上蓄力的絕招,這個就如下方對照表所示,目前覺得人術提升全屬性攻擊還滿好用,妖術看起來也不錯,秘術力很難存到100所以回復系還沒有什麼用過
>>奧義
由親屬兵種決定,還有機率可能會有多出來一血相傳奧義(目前出現條件不明)。這個還滿重要的因為是每回合的普攻/普技,可以在[英傑]→[奧義變更]裡面看到技能樹,等級到了(15以上)也要記得去更改,有些單體技能會變成範圍技能阿...傻傻的還在一隻隻打一隻隻回復(annoyed)
奧義變更:
另外奧義是由等級提升而開放,奧義的技能等級必須由輪迴(餵牌)來提升lv,不要傻傻讓他們隨便到升天啊...像我一開始就讓一個多出來的孩子升天去了...這樣只能換到錢幣而已啊
輪迴=餵卡,除了一般的經驗值上升以外還可以將同兵種的奧義等級提升。
back to top