喇叭子
8 years ago
[劇透注意]有沒有人玩完INSIDE了!!!昨天玩完一輪完全不懂劇情!!!!
latest #52
喇叭子
8 years ago
好久沒浮水,但這遊戲太困惑我了 無法不上來吐一下
喇叭子
8 years ago
我...大概花了四小時玩完,幾年前的LIMBO好像花了我半天orz剩下的隱藏要素懶得自己摸索(自己只摸出四個隱藏房間),直接照網路影片操作
喇叭子
8 years ago
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喇叭子
8 years ago
蠻多人在猜整個遊戲是不是一個精子游向卵子的旅程XD但讓主角控制別人(也可能被人球控制)這點感覺就說不通了
喇叭子
8 years ago
PLAYDEAD的作風好像就是要讓一件作品可以影射百萬件事情,玩家愛怎麼想就怎麼想,沒有正確答案...然後我就更糾結了orz到底要怎麼腦補才能把整個遊戲的所有細節串起來...?
我也不太懂,只知道最後他還是沒有逃出去,所以他最後還是inside的狀態
桃便_出貨中
8 years ago
曾有想過可能再說反烏托邦的世界?
象徵操控一切的BOSS最後被小男孩結合眾人力量反抗成功(壓死),大家一起逃出去但卻再也分不開
喇叭子
8 years ago
mar2821: 結局讓我好鬱悶,就離大海差一點點了啊啊!但是人球最後還有呼吸的動作,不曉得是不是那道光線讓它停了下來
喇叭子
8 years ago
是說 最後人球在研究中心東撞西跑然後往下掉的時候,有掉到一個展示櫃,展示櫃裡的模型就是人球最後在岸邊躺著的地方,連打光位置都一樣,是暗示人球脫逃這件事本身也在研究中心的計畫之中嗎?
喇叭子
8 years ago
gogosheepgo: 感覺整個遊戲就是圍繞著控制&被控制這個議題齁...也有人在猜BOSS會不會就是那顆人球,現在很多人認為小男孩其實是被人球控制的軀殼,隱藏要素達成後的暗喻好像意指小男孩脫離了人球的掌控(也可能有別的解釋法就是)
喇叭子
8 years ago
三遍也太有耐性XD我很快就放棄靠自己解完所有成就Orz
喇叭子
8 years ago
戴著耳機玩到試爆場(隨便取的名字)時聽那個BGM整個鳥肌!明明是一失足就會粉身碎骨的地方卻特別喜歡那一段
喇叭子
8 years ago
INSIDE的美術風格與音效會讓我聯想到PORTAL(至於控制/被控制/被囚禁的主題也有點相似),不過更精簡而且保有PLAYDEAD一貫的獵奇和殘酷美感,早上重看一次別人玩的流程,發現配樂用得很省但時機都用得非常對!
喇叭子
8 years ago
然後我最怕遇到的應該是狗狗!雖然水鬼很纏人,但被四隻狗追且手上只有一支火把的地方讓我心中對狗狗留下了陰影XD
Cindy
8 years ago
啊啊啊我玩的時候也一直想到Portal ! 尤其那種懸吊在虛空中的大水缸和機構,真的很難讓人不聯想,而且越想壓力越大XD
喇叭子
8 years ago
這遊戲可以證明PLAYDEAD團隊八成是PORTAL迷
Cindy
8 years ago
不知道是不是致敬呢,如果是就太強啦
喇叭子
8 years ago
看了一下筆記,遊戲中會按順序先後出現數字,從2~7,最後的數字是20,可能只是代表主角深入研究機構的程度,不過有點在意為何始終沒出現"1"(unsure)
喇叭子
8 years ago
欸 看到PDP說這遊戲讓他聯想到HALF-LIFE,總之就是各種V家經典遊戲的致敬感xD
喇叭子
8 years ago
阿 啊 難道"1"其實代表的是整個遊戲?整個遊戲的場景都在"1"之中(inside),因為主角一直身處在"1"之中,所以無法由外看到1這個數字。這樣還可以直接呼應標題也可能是我想太多
桃便_出貨中
8 years ago
突然想到一個假設...玩家也是控制者 小男孩仍然是被操控的人
1不會就代表玩家吧...?(電腦編碼用0和1組成) 因為是玩家所以那數字不會出現
它們永遠都再inside
不過也可能自己腦洞太大了.....
喇叭子
8 years ago
gogosheepgo: 嘿啊可能這遊戲又在玩 遊戲/玩家&控制/被控制 這個梗,不過玩得很巧妙~~在遊戲中數字出現的時機 都是拿來標示某些"地點","1"若是拿來指"玩家所在的空間"可能比較合理?總而言之"1"一定是代表某個"最初or最外層的空間"
喇叭子
8 years ago
剛剛想到遊戲裡那個拉了以後會飛的黃色方塊,也很有PORTAL愛心方塊的既視感,而且最後在第"20"層那個房間裡還用黃色方塊當誘餌釣人球!記得在portal裡的主角好像也對愛心方塊有著某種執著...
喇叭子
8 years ago
又話說...遊戲中會對主角造成威脅的人,一律穿著黑衣,有的有戴面具有的沒有。但是黑衣人之中的小孩子沒有威脅性。操作潛水艇之後很快會看到遊戲中第一個數字"2"。
所以我在想,在"2"出現之前的黑衣人都必須戴上面具的原因是什麼?單純因為身處在研究設施外緣所以需要偽裝嗎?為什麼不具威脅性的小孩子也需要面具呢?
最後的場景的確是設計好的,除了掉下來的的模擬場景外,玩家是一直往工廠裡面跑的,在最後跑到海邊之前也可以很清楚的看到突破的是木頭搭造的牆,感覺像楚門世界那樣是搭出來的場景,這也解釋了最後工廠裡面的人知道肉球想逃走的路線而且幫助他的動作。可是除此之外我完全是????
喇叭子
8 years ago
smilebox: 喔喔大致上同意XD不過關於研究中心的人是不是真心要幫肉團脫逃真的很難說,看起來比較像是引誘肉團進入陷阱,連結局海邊那個場景也可能是陷阱(觀景櫃的模型)
所以...主角最後還沒是逃脫社會的掌控,主角的死其實也在計畫之中。雖然也不見得真的是死了但總之就是一個BE的感覺
喇叭子
8 years ago
mar2821: 說到玩到木頭牆那邊 突然給我一種這工廠的預算怎麼了的感覺XD
喇叭子
8 years ago
肉球那段的復仇感一開始玩得很爽XD 後來覺得很滑稽 再後來聽到肉球時不時發出的哭聲就突然覺得挺感傷的...
│Koch││
8 years ago
被這噗撩的不行,決定晚上突破萬難來玩
喇叭子
8 years ago
Kochko: 快玩我好期待妳的腦補(敲碗)
│Koch││
8 years ago
offrecord: 現在的我腦子裡只剩下突突突突奶媽快來
毛天君
8 years ago
我找了PewDiePie的實況來看GD
毛天君
8 years ago
(GD只是不小心打到的字
喇叭子
8 years ago
tf123mote: 他對好作品的實況態度比一兩年前收斂很多!我也正在看他的影片XD發現他不會像我一樣卡在很蠢的地方 現在覺得有點受傷
毛天君
8 years ago
我剛剛有被嚇到(被豬
喇叭子
8 years ago
anviarlos: 我也有看這支!如果INSIDE和LIMBO是在同一個universe這想法我需要...消化一下(摸下巴)
喇叭子
8 years ago
是說小男孩如果類似其他無腦人的話...為什麼還會覺得害怕?遊戲中的肉球在脫逃的時候也控制了其他無腦人,其他無腦人表現得並沒有像小男孩那麼靈活。還有控制豬的蠕蟲為什麼沒有像LIMBO那樣控制小男孩?
喇叭子
8 years ago
結果很認真寫了一篇 最後一段劇情的腦洞整理
人人心中都有一艘天鷹號: INSIDE最後段劇情腦洞整理
毛天君
8 years ago
喔喔喔~~~等我吃完飯再看你的!!XD
喇叭子
8 years ago
實況看一半買來玩了,我覺得比起limbo有更大(多?)的解釋空間與角度,並且都相對完整......(我大概看到三種比較完整的解釋,都有他的道理在.....開放式結局作品往往研究後都會有一個我比較偏愛或認定的解釋/真相,但這遊戲沒有,我覺得這是這遊戲最厲害的地方.....)
不過關於火車沒任何人提到,我覺得它應該也代表了一點什麼才對......
然後由於實況看一半而已,所以我玩到和肉球結合時覺得整個人都不好了...就算會死,會很絕望,起碼繼續用小男孩的形象走到最後呀....一直到最後一秒,我都在期待小男孩從肉球爬出來orz就算爬出來到海上當浮屍都可以
然後我喜歡你對於肉球最後絕望的那個解釋.......QQ
喇叭子
8 years ago
a268436594: 喔我都忘了火車!!!整個真的很脫窗,看來上面的火車是給正常(?)人使用,下面載的都是無腦人...END那個解釋太腦洞我打得很心虛說XD
喇叭子
8 years ago
從海鷗出現開始似乎就在指主角一直朝大海方向前進,在想大海究竟是不是也有什麼意義在裡面...
offrecord: 還有那個音波(?)那到底是啥玩意~~又想要代表什麼~那一大關推著門走前,那個很像教室坐著兩排像太空人裝的,應該也有東西琢磨
我覺得會特別建一個模型,還那麼大,那一塊海岸區域應該是正常人們有規劃的地方(總不會是辦公室造景吧XD)掉下去時也有人圍著那一塊模型。
您說打的腦洞不過我覺得那個解釋說的通呀,雖然不知道腦補這麼多心靈層面的東西正不正確。
喇叭子
8 years ago
a268436594: 我開的另外一個噗有人貼上更詳盡的腦補了!可以去看看~~
offrecord: 謝謝!馬上去><
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