【改風】
各種法術的適性
紅:優秀 藍:尚可 綠:平凡 黑:不佳
latest #21
〈源流〉
道術(bzzz) 陰陽術(bzzz) 密宗(bzzz) 蠱術(bzzz) 降頭術(bzzz) 歐洲巫術(bzzz) 原始巫術(bzzz) 煉金術(bzzz) 巫毒教(bzzz) 現代巫術(bzzz) 其他(bzzz)
〈類型〉
攻擊(bzzz) 守護(bzzz) 附魔(bzzz) 操縱(bzzz) 召喚(bzzz) 變化(bzzz) 探求(bzzz) 幻象(bzzz)
〈性質〉
光明(bzzz) 黑暗(bzzz) 秩序(bzzz) 混亂(bzzz) 大地(bzzz) 水(bzzz) 火(bzzz) 大氣(bzzz) 寒冷(bzzz) 電能(bzzz) 毒素(bzzz) 酸蝕(bzzz) 創造(bzzz) 破壞(bzzz) 醫療(bzzz) 殺戮(bzzz) 生命(bzzz) 死亡(bzzz) 動物(bzzz) 植物
植物(bzzz) 礦物(bzzz) 真實(bzzz) 欺詐(bzzz) 封印(bzzz) 解放(bzzz) 移動(bzzz) 力量(bzzz) 其他(bzzz)
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前面好多黑www
這是拿現在在傳的「跟各屬性的相性」這個風,套用到薄明的法術系統去改的
詠空
8 years ago
這風有趣,借跟風XD
前面源流的地方,原始巫術其實還可以再分北美、南美、非洲、大洋洲、中東等等
以及一神教系的祈禱與驅魔術其實也可以歸為一類吧
類型的地方,是薄明的法術系統的核心,按用途分成八個類型兩兩互斥
這裡參考了DnD的法術學派,但是在相斥的關係上沒有DnD那麼複雜
.攻擊(Offense)
操作各種能量傷害目標
.守護(Defense)
防護目標免於傷害,也包含治療性、反制性及封鎖性的法術
.附魔(Enchantment)
對目標施加特定效果
.操縱(Manipulation)
影響心智、操控行為,也包括控制亡者屍骸的死靈法術
.召喚(Sommoning)
創造或召喚事物(包括生物、物體或現象)
.變化(Transmutation)
改變事物性質
.探求(Inquiry)
探索未知、發現真實,也包括通訊法術
.幻象(Illusion)
製造幻象、欺瞞他人
性質的部分,則是法術的特性,以各種自然界概念為主
基本上常見的是以下這些:
光、黑暗、秩序、混亂、大地、水、火、大氣、寒冷、電能、毒素、酸蝕、創造、破壞、醫療、殺戮、生命、死亡、動物、植物、礦物、真實、欺詐、封印、解放、移動、力量
有時也可以追加上面沒有的新概念到法術裡
這表示閣下較適合自創魔法……吧。
Edward_Knave: 源流那邊幾乎死光光我好難過www
海市🦉蜃樓
8 years ago
我也想跟這個超進階版本w
doxorkhtheo12345: Sorajan: 跟,都跟,都可以跟(?
既然有人要跟風就重新排版一下
〈源流〉
道術 陰陽術 密宗 蠱術 降頭術 歐洲巫術
原始巫術 煉金術 巫毒教 現代巫術 其他
.
〈類型〉
攻擊 守護 附魔 操縱
召喚 變化 探求 幻象
〈性質〉
光明 黑暗 秩序 混亂
大地  水  火 大氣
寒冷 電能 毒素 酸蝕
創造 破壞 醫療 殺戮
生命 死亡 動物 植物
礦物 真實 欺詐 封印
解放 移動 力量 其他
紅:優秀 藍:尚可 綠:平凡 黑:不佳
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