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Standard view
BOSS翎╢
2016-06-13T08:52:49.000Z
2017-12-31T15:44:23.000Z
[BOSS翎╢噬謊者病原體] [條漫的分鏡] - 用上一條來分享一下自己畫條漫的心得
咦為什麼這噗被推起來了XDDDDD
是被轉貼到哪個地方嗎求解wwwww
→下面做點額外補充←
latest #14
蓮藕妹
說
2016-06-13T08:54:36.000Z
博客來-為什麼他能看到你沒看到的?洞察的藝術
2014年12月3日 ... 麥肯錫公司和美國心理學會讚譽決策思考思想學派大師融彙120案例,精闢闡釋破除
組織集體盲點,所有領導人必讀之作 為什麼有... #為什麼
懶洋洋☆蓮
說
2016-06-13T09:00:29.000Z
3年前了耶~~時間過好快XD
BOSS翎╢
2016-06-13T09:40:26.000Z
如果要補充的話就是構成流向的點(焦點)怎麼製造
最基礎的做法是製造差異性(對比)
立即下載
BOSS翎╢
2016-06-13T09:43:30.000Z
跟畫面裡其他地方相比,差異最大的部分會變成焦點
BOSS翎╢
2016-06-13T09:46:18.000Z
刻畫得細緻可以是焦點,但放在同樣細緻的環境就不再是焦點
這時反而刻意的留白才是焦點
BOSS翎╢
2016-06-13T09:47:32.000Z
我覺得畫圖是個很好玩而且方法做法無限的領域
BOSS翎╢
2016-06-13T09:58:23.000Z
有些比較進階的抽象概念就複雜了點,像是情感的流動要怎麼納入考量又是一大學問
還有文字取捨,不久前看的HAJIMAN有一個畫面是角色手裡拿著紙條,對話框:「這裡…好像有張紙條?」
老師的建議是這邊既然角色手裡的東西很明顯是什麼的話,對話可以改成「這裡…好像有東西?」
BOSS翎╢
2016-06-13T09:58:58.000Z
有種上台報告不要照著PPT念的感覺XD
BOSS翎╢
2016-06-13T10:03:03.000Z
想請教一下到底該如何畫以K面呢(或是有什麼竅門)...
補一下上面的差異性,其實就跟這題Ask一樣,不要想著全部都要畫到最美最好看,大家都一樣好看的話很難把畫面的格局拉開
凡爾賽MUAD'DIB菇雞
說
2016-06-13T10:08:00.000Z
好受用
BOSS翎╢
2016-06-13T10:26:14.000Z
同樣方法不只可以用在條漫,翻頁漫畫、插畫、其他領域都可應用,端看思維怎麼轉換
BOSS翎╢
2016-06-13T10:33:26.000Z
milanfang
: 歲月如梭www
fg3517
: 耶嘿謝謝誇獎
(・∀・*)ノ 布貓
說
2016-06-13T11:45:58.000Z
哇wwww有點懷念的噗 動向的引導真的會有不小的影響 之前也有看過條漫的對話框位置和句子閱讀方向不是很順 結果就是同一格要看兩遍才會懂
BOSS翎╢
2016-06-15T08:14:00.000Z
suzuga
: 美漫和港漫比較常見這種現象,不過大概是有向日本取經吧,近幾年的美港漫的視覺動線變得流暢很多
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