【殺戮】XP
8 years ago
【開場/主題事件一】
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【殺戮】XP
8 years ago
一睜開眼就身在陌生的場所。
不,或者該說『想著』要睜開眼比較恰當?
她垂首看向舉起的右手,那熟悉而隱約的輪廓映入淡色的瞳眸,更令她確認了些什麼。
VR、AR、演變到現今的腦神經科學與連結指令,由數據與電流架構的訊號無孔不入,或控制或傳導;人的大腦某方面來說也是一臺精密的儀器,為了維持正常運作,於是被放棄的視界依舊模糊微弱,與現實無異。
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8 years ago
思及此,她微乎其微地頷首,理解而接受似地,臉上的神色沒有太多的變動。幾乎是在思考的同時,機械合成音無須震盪空氣便能響徹耳際,模擬著現實的資訊傳遞方式,她一面聆聽那歡快語氣所挾來的訊息,一面向旁邁開步伐,不疾不徐,而聲音亦無所謂遠近之分,影子似地貼近纏行。
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8 years ago
憑藉知識釐清聲響的可能成因,在捕捉到某個關鍵的字詞後,她瞥了眼左手從一開始就緊握之物:長型的平面微微折射著日光的明亮,金屬獨有的性質讓桿狀細胞得以辨別,塑鋼或是鋁合金構成的手感對她來說尚且新穎,體溫握成的暖熱持續反饋掌心。意識到武器的存在,她恍然間想起當初選填的志願,以及參與的理由與當下的盤算。
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【殺戮】XP
8 years ago
隨著話語的推進,她在行進間像是想起什麼,隨後以空出的指尖撈攏起及腰而柔順的烏黑長髮,反手收束於指掌所圈成的套索當中,而持刀的指掌湊入後頸與髮間的空隙,鋼製的冰涼刃面輕抵上拇指邊緣;藉由握柄的形狀確認刀刃的位置,她沒有躊躇便在一個施力之後,將圈束的髮段盡數割去,隱約傳出「唰」的微聲。多年的積累一眨眼間散落一地,她卻毫不戀棧地把刀反勾於後三指,取下右腕原先用來裝飾的髮束,將剩餘的髮扎成俐落的馬尾。
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8 years ago
「好了。」呢喃般發出來到此處後第一句言語,她已然步近某個具有移動能力的物體,開始打量輪廓所帶來的簡易資訊。而後在數片色塊顯得猶豫與不安的緩慢挪移間,她舉起了掌中的工具,動作極其自然。
──『那麼,愉快的殺人遊戲在此開始囉!』
【殺戮】XP
8 years ago
在耳邊的絮語落下驚嘆語尾的同刻,她即橫揮起刀刃,精準地劃上方才判斷應是脖頸之處;在某道尖銳的驚呼尚未發響之際,順著划過的弧線帶出一串突兀的鮮紅,她細緻地感受到了與方才割去髮絲不同的切割感觸,旋即又反手持起小刀,再次讓刀尖往頸動脈所在刺入、拔出,讓鮮豔的色塊隨著慘叫噴濺。
為了做菜而宰殺過雞。
殺人似乎也不過如此。
【殺戮】XP
8 years ago
念頭自腦海閃過,可有可無。她在明顯為人的輪廓癱倒於地後,抹去濺上臉龐的濕潤,低頭觀察起染上些許色彩的武器,淺淡的奶褐色雙眸映不出下方扭曲而顫抖抽搐的形狀。
「既然不是真的死亡,那麼殺了也沒有任何損失吧?」
吐露出輕巧的話語,她微微扯起嘴角,像是剔透著某種道理,又沒有任何意味。
反正她從未辨清自己該有怎樣的表情。
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8 years ago
而附著頸後的蝴蝶青紋正翩翩飛舞著。
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【殺戮】XP
8 years ago
好讀版:開場
【殺戮】XP
8 years ago
總之就是因為太過理性的清楚這是虛擬世界,再加上看不清楚人死會有怎樣的表情,而變得殺人不眨眼的神經病啦......超出中之的意料。
弱視這個設定沒想到會影響性格這麼深(檢討好嗎?
【殺戮】XP
8 years ago
不過XP平常的時候不會主動砍人的,除非有人要殺她或者是任務需求吧(咦?
滑順俐落的 殺 真棒<好
【殺戮】XP
8 years ago
micu020gg: 也只有趁人之危才能這樣、畢竟還是普通高中生(哪裡普通
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