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Standard view
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
[設計相關]今天中午聽了一個振奮人心的演講。
latest #14
掰噗~
說
8 years ago
原來如此
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
Topic 1:問問題才是設計師的能力
設計是為了解決問題
問了不同的問題解決方案就不一樣
所以重點是:
你問了什麼問題?
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
Topic 2:別忘記你也是消費者
你不在乎消費者?
你不在乎生意?
你不在乎市場?
就算是得了獎的設計也是不適用的
好的設計改變了人、改變市場、最後改變世界
立即下載
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
Topic 3:視覺傳達
溝通
溝通能力不等於口才
→我知不知道我在說什麼?
→對方知不知道我在說什麼?
ex:如果一個專家在說明一個專業知識,
而你怎麼也聽不懂,
10%是真的太專業
90%是那個專家不夠專業
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
Topic 4:我要如何一直進步?
1.有系統的了解自己、改善自己
自己的優缺點等等
2.盡可能開發自己的可能
嘗試自己不喜歡的事、跟不喜歡的人說話、去做我不擅長的設計、畫我不擅長的題材...etc.
練習邏輯思維、練習寫作、溝通能力
不然你不知道你自己是誰
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
總結
1.如果你犯的錯太少,你肯定是個沒有創意的人
2.所謂的資深,就是你犯遍了所有可以犯的錯
你可以三年就是資深,也可以十年仍是菜鳥
3.不斷設定短期目標,中程目標,改善自己
4.設計師最好的作品,就是自己
5.經驗常得用金錢換,所以對金錢可以大方
但是對時間就得小氣
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
感想-----------
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
雖然是視傳系的演講,但他講的第一二點大概跟我們課上的設計思考內容差不多,然後...感覺是個對自己有要求的人,感覺是個成功人士,只要設立了目標就勇敢追求,也許也跟經歷有關係,嗯,我感動到想在最後衝上前去跟他握手
(冷靜
覺得能意外聽到一場很棒的演講真是太好了~
稍微做個紀錄分享ˊˇˋ
倒是也很想做做各科系比較...因為聽到視傳朋友跟我聽下來的感想跟在意的點不太一樣
是個有趣的現象。
薑餅:鞋底的口香糖
說
8 years ago
有時間的時候金錢捉襟見軸沒時間的時候只好用金錢換時間T_T 我覺得蠻有趣的
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
ltfish
: 唔唔好像可以理解欸(?) 我覺得收穫很多
窗窗槭*CSP簽到
8 years ago
我覺得不只是設計,在現實層面也很管用!
不如說是可以應用在人生
薑餅:鞋底的口香糖
說
8 years ago
還有一點就是吼,解決問題的關鍵點在於解決情緒,如果沒有情緒上的干擾。問題通常都是很單純的,但是根據很好用的82原則80%的時間都只是在解決包括情緒在內的雜務,只有20%的時間你是真正的在處理事情XD
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
bankotsu122
: 對~我覺得後面兩點比較廣義,就是出社會後都用得到的感覺!學長說可以每年都拿出來看看,警惕和激勵自己
☻阿嚕 ︳社畜ing
說
8 years ago
ltfish
: 天啊
那希望可以分配到50/50 感覺就會多很多時間惹
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