趁著我記憶還沒模糊又正好玩到兩種VR機器一起打一篇討論文吧
先講結論:VR不值得衝第一波,他們搶灘死滿地的機率不低
昨天與今天一共玩了3次PS VR,今天下午離開後又去巨人展玩了Oculus
PS VR昨天玩了Rez Infinite(TPS遊戲),說實在完全感受不到VR的意義,據說原本是設計成全體感的那就算了
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今天開場玩到一場後離開又順手拿了14:30的排隊券,開場玩的是The London Heist: Interrogation
這款配合PS MOVE的遊戲體驗不差,問題是MOVE的感應偶爾會跑出範圍,然後更大的問題是VR的畫面大概只有PS3不到的等級
最後玩的一款是重頭戲夏日課程,能玩到其實除了運氣以外更用了一點小技巧才玩到的(不然本來還是玩不到
夏日課程我是遇到金髮女孩,設定上他是國外的藝人偷溜出來的,所以講著一口標準的英文配上英式日文在請你教他日文(你是她的家教或老師)
由於我先看了前一位玩家一邊玩一邊顯示在電視上的畫面,實際戴上VR的畫面真的讓人非常失望
首先最大的問題是解析度嚴重不足,近距離勉強還算清楚卻有一種朦朧感,遠景(其實女生也就距離你2~3公尺左右的距離)則是慘不忍睹
在遠景的強況下根本看不清楚她的臉,全部糊成一團,從外面電視看到的畫面卻非常清楚
其中有一幕她會拿日文筆記貼近你要你看上面的字,我臉都湊上去了字卻模糊到無法辨識,而且你還是不會有旁邊有人的那種生氣感
另外我也測試把臉湊上她的胸部或是臉上,接近到一定距離時他的人物模組會莫名產生向後退一點的震動
我把臉湊上她的臉時甚至穿越了臉部模組看到一片黑...
最後則是耳機的關係,左右聲道的定位有種難以形容的詭異感,以及VR2個螢幕經過透鏡產生些微的光學偏差
整體來說PS VR的穿戴上算是相當舒適(與稍後提及的Oculus相比),但是戴久眼睛下緣貼合的部位可能會有點不適,眼鏡則是對遊玩不太有影響,因為他是固定在頭部把顯示器"懸吊"在你面前
下午在巨人展玩到的Oculus則是相當不同的體驗
整體來說畫質比PS VR好非常多,光學偏差也幾乎沒有
他最大的問題是穿戴實在太不舒服,尤其對戴眼鏡的人來說不可能玩超過10分鐘
由於他是用後面的帶子勒住頭部讓前方的螢幕不下垂,對眼睛四周的壓力很大,甚至眼鏡是被擠在顯示器和臉之間,非常難過
整體來說Oculus的顯示效能非常不錯,穿戴的方式卻注定他不可能長時間玩
Oculus的顯示效能是970 up GPU衝出來的啊,PS VR綁PS4(=AMD 7850)就註定看VR會糊成一團了....
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