大劍
獸宿:慢速收刀 加下一擊的攻擊力 如果配上拔刀技應該會很恐怖
震怒龍怨斬: 動作非常慢的大攻擊招式 說實在話跟大劍這種打帶跑的武器實在不是很合
太刀
圓月斬: 很帥 很實用 放玩之後器刃無限約20秒左右 傷害大幅增加
鏡花: 絕對迴避 不需要看回性 不過沒試過長持續的攻擊有沒有辦法抗掉 而且要在緊急的時候選擇招式而不是迴避很挑戰老玩家的反應速度
片手
轉圈圈:好像....就攻擊招式 沒有甚麼特點 不過幾乎想放就放
昇龍擊:往上打 帶暈眩 可是空中好像沒有派生?
雙劍
血風獨樂: 帥氣滑步斬擊 可是過程會背段 所以不太實用w
天翔空破斷: 往前衝 遇到段差會有多段攻擊 可是沒段差就只是像個白癡一樣往前跑w
錘
旋轉流星? : 多段攻擊 感覺像是蓄氣之後的轉轉攻擊強化
大挑釁 : 真得可以讓玩家說 [我在救你]的招式 雖然實用性有待商榷 不過應該可以拿來害人www
狩獵笛
音擊震: 就....音爆彈 不用收刀的...對 就這樣 雖然前面會加上幾次攻擊 不過感覺只是拖慢速度
奏纏: 演奏追加一次效果 感覺頗實用 集氣速度也算快
另外還有一種是使用後短時間出現所有演奏效果 我論這個才是最實用的
還有在演奏時有小霸體 不會被絆倒
長槍
盾牌突擊: 邊衝邊擋帶打擊 對於這樣慢速的武器感覺實用
復仇格擋: 格擋成功短時間增傷 感覺一般 大概就是在有把握時加快狩獵速度
銃槍
霸山龍擊炮:持續型傷害 雖然感覺不太實用 不過真得很煞氣w
龍的吐息: 短時間加傷害
另外出現的熱度計感覺就是逼著你炮斬並用 以前斬擊派炮擊派在納戰到天荒地老 老卡出手調停了w
另外補充 銃槍第三招噴射斬擊 比上面兩個都實用 而且超帥w
斬擊斧
トランスラッシュ(不會翻...):很帥! 攻擊好像很強! 持續時間很長! 超容易被打斷! 所以很廢不要用!!
劍鬼型態: 劍型態攻擊力跟瓶都增幅 雖然沒那麼帥 不過好用多了
充能斧
能量劍:就...高攻擊 把瓶一次打出去 打點高 可以打頭尾
超越極限: 多幾個瓶 ....
整體來說就是被NERF 盾牌打兩下之後不能接招真的有點傷
蟲棍
蟲纏: 閃電盾 叫一隻雷光蟲在你身邊幫你撞敵人 感覺沒啥用...
精華獵人: 丟蟲出去一次採3精華 不過持續時間較短 還是可以墊檔用就是了
另外第三技似乎是純攻擊用 在不使用空戰TYPE情況下應該會是第三個比較好
輕弩
バレットゲイザー:後退迴避留地雷炸人 感覺傷害不高 不過後退距離很遠 迴避用還不錯
ラピッドヘブン:高速射15發特製子彈 攻擊力不明 不能控制射擊時間點 感覺不太好用
不過有一堆新子彈 火焰貫通彈 或是 閃光彈之類的
重弩
超新星!!!! : 裝填! 射擊! 核爆!!! 把敵人跟隊友同時打爆!!超爽感!
火藥裝填: 樸實好用的招式 裝填後10發攻擊力上昇 攻擊完之後也差不多可以發第二次了 如果全中可以無限增傷
弓
加速雨: 移動集氣速度增加 不過持續時間有些短
鋼刃箭:也是持續型 不能使用瓶 箭變成橫向攻擊範圍 攻擊力似乎有提升
整體來說我覺得空戰TYPE是用來搞笑的 適合使用空戰的武器其實並不多 尤其是遠距離的武器根本不會用
公會TYPE最平均 也是最熟悉的攻擊方式 也有兩個技能可以用 整個就超值
武士道比較特殊 適用於需要黏著對手的武器 就目前來看也跟太刀鏡花一樣是絕對迴避的 而且是全部的迴避只要有迴避到都有效果 在狹窄地型會非常好用