四最鸑皆
9 years ago
item 拆解
latest #14
四最鸑皆
9 years ago
我只能先說 , 要找出邏輯實在太難了...
四最鸑皆
9 years ago
1. 當 type 為 傭兵 時 , foot 值一定不為空 , 且為該契約書的傭兵編號 (這種契約書就是無償獲得傭兵)
四最鸑皆
9 years ago
2. 當 type 為 資源 時 , reinforce 值一定不為空 , split("-")可切出糧水木礦
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四最鸑皆
9 years ago
3. 當 type 為 一般 時 , 會濾出 Lv1綠 / Lv1藍 / Lv10綠 / Lv10藍
四最鸑皆
9 years ago
4. 當 type 為 士兵 時 , foot / pear / rider / bow / magic 會有相對應的數值 , split("-")[0]切出兵階 , split("-")[1]切出數量
四最鸑皆
9 years ago
5. 當 type 為 多寶 時 , 毫無反應 , 就是個禮包 ( reinforce 一定會有東西 , 但不知道該去哪裡拿資料 , 猜測是 item_sp 但 403 )
四最鸑皆
9 years ago
6. 當 type 為 技能 時 , reinforce 值一定不為空 , 且為該技能書的技能編號 , 如 eqmc1 不為空則表示只有該傭兵能使用此道具 , 如 magic 值為 1 的話表示替換首技
四最鸑皆
9 years ago
7. 當 type 為 點數 時 , reinforce 值一定不為空 , 且為 $$ 的數目
四最鸑皆
9 years ago
8. 當 type 為 寶箱 時 , 毫無反應 , 就是個寶箱 ( 狀況同多寶 )
四最鸑皆
9 years ago
9 剩下 特殊 / 其他 / type 為空的 1819 樣道具就沒有統一邏輯可尋了...
四最鸑皆
9 years ago
=
我之前看的時候只覺得阿官是用id區間來分,完全整理不出邏輯
四最鸑皆
9 years ago
其實看得出來本來有用 id 一段一段去分 , 但是感覺後來新種類的物品上線時 , 維護的人就沒有分段去塞 , 而且像是軍團戰或是活動的物品他會擺一起 , 就會夾雜裝備、契約書或一般物品 , 變成我也不可能照 id 去切種類
四最鸑皆
9 years ago
弄下來感覺 item 真的比軍師還麻煩 , 應該先作軍師的
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