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Standard view
大蟒鈺
9 years ago
《夏日課程 Summer Lesson》2015 E3 遊戲試玩
自推,歡迎詢問有關這個曠世大作的感想
Only plurker's
friends
can respond
latest #38
犬拓 (•̀㉨•́)
9 years ago
所以蹲下來到底能不能看到
大蟒鈺
說
9 years ago
她也會彎腰著你的臉,而這個DEMO中的IRIS是穿短褲XD
大蟒鈺
說
9 years ago
人家看著你不好意思一直看啦~
立即下載
孩雅多
說
9 years ago
居然讓你玩到啦!我超想玩的!>D<
大蟒鈺
說
9 years ago
hayatos
: 我做了超多努力的,真的很難玩到
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 裝制有限體驗準備時間又比較長,光是每天能受理的名額都很寶貴...接下來的TGS希望SONY能像之前HMZ-T3那時一樣開放大規模體驗啊XD
♣ inu
9 years ago
嘖嘖嘖才不要問你呢!
♣ inu
9 years ago
可惜他不能掃描臉部 看玩家臉變多猥瑣來反應...
娜是你
大蟒鈺
說
9 years ago
hayatos
: 這次e3的試玩準備時間約需2-3分,重置與清潔很簡單,麻煩在現場是採排隊後,亂數安排project morpheus的試玩遊戲,現場展出10多款,所以玩到夏日課程的機率很低。
♣ inu
9 years ago
michichen
: 你就電玩運很賽!DDON第一批也給你中
♣ inu
9 years ago
一定是工作人員跟前一個體驗玩家感受到你的怨念...
大蟒鈺
說
9 years ago
hayatos
: 準辦什麼都很簡單,主要是安排流程的問題,而且事前亞洲區根本沒人知道e3有project morpheus試玩,亞洲sony過去的業務群都沒接到通知,只能現場大家一起排隊
大蟒鈺
說
9 years ago
gamesinu
: 我排了四次...
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 這種抽獎法也太虐了吧orz
孩雅多
說
9 years ago
gamesinu
: 請期待日本發的FOVE,可以偵測視線軌跡和臉部表情,而且有機會支援light house定位!
大蟒鈺
說
9 years ago
而且就算排到你,也不能說我不要玩賽馬、要打射擊遊戲這樣,只能聽他的話去指定位子
大蟒鈺
說
9 years ago
可以讀取臉部嗎,接下來就可以掃描臉部模組啦!
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 我想考慮到明年要上市,SONY應該接下來會多辦幾場體驗活動吧,畢竟VR眼鏡真的必須實際體驗才能理解它的威力,看DEMO影片沒啥路用啊
♣ inu
9 years ago
這是一種玩牌的概念吧 要算一下哪每個玩家差不多玩多久來挑選排隊時機(最好是啦
♣ inu
9 years ago
搭配心跳偵測器 任天堂有做但後來沒用在遊戲業務上的樣子
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: FOVE主要是偵測眼睛的動態,然後可以順便取得眼部四周的肌肉狀態,藉此反推出表情(這塊目前還在理論可行階段還沒開始做),所以並無法做到臉部掃描...不過全身掃描已經有很多方法可用啦你看原田P怎麼擺進去的XD
♣ inu
9 years ago
是說應該要改成滅世大作
大蟒鈺
說
9 years ago
hayatos
: 希望他們真的會多辦體驗會.....
大蟒鈺
說
9 years ago
hayatos
: project morpheus現在的互動功能真的很少,看要怎麼擴增
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 明年是VR元年呢~我想各廠都會想點辦法的啦XD
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 那是因為目前的設計都只靠Morpheus完成互動,SONY是還有PS EYE和PS Remote可以作為現成的互動工具啦~另外我也滿看好Morpheus特有的非對稱互動遊戲設計
孩雅多
說
9 years ago
居然在Morpheus的PU裡面偷塞H.264的解碼器真是太猛啦!
大蟒鈺
說
9 years ago
目前玩過兩款有用到PS Remote的遊戲,射擊類的3分鐘就暈了, 現場有他廠展出手套的控制設備,如果能整合進去會很有趣
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: Oculus Touch!
孩雅多
說
9 years ago
避免暈眩的設計工法和現存的遊戲設計方針有很多不同甚至衝突的地方,Oculus那邊一直有在積極的教育開發者這些觀念,不過能拿到Morpheus的大廠大概都還是從自己習慣的方式開始做吧~還有很多試行錯誤的時間要等啊XD
大蟒鈺
說
9 years ago
我是覺得應該直接放棄會暈的使用者(如我),因為該客群不會真的買FPS類遊戲
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 哈、日本側的開發者就有很多不是FPS類型的遊戲啦,更何況VR這塊目前跑在最前面的其實是成人市場(爆炸XDDD
大蟒鈺
說
9 years ago
誰先佔領成人市場才能活下來一直以來都是遊戲主機戰的真諦!
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 主要是高價的裝置就得尋求願意花大筆錢的極端市場,當初SONY的HMZ系列也是這樣
孩雅多
說
9 years ago
去年「夏日課程」TGS出展臨時取消的時候,幻象社在得知這情報後短短的時間內建構出同樣玩法的系統並在TGS出展「夏日假期」(突擊展出),那一邊的怪物也不少啊,今年也能期待一下XD
[TOKYO GAME SHOW]東京ゲームショウ 2014 Oculus Rift体験コーナー
大蟒鈺
說
9 years ago
這個真的沒看到XD
孩雅多
說
9 years ago
michichen
: 突襲的意思就是背著主辦方偷展啊(根本來不及申請,所以借用了某攤位),所以只有當時有特別關注動態或剛好經過的人知道XD
犬拓 (•̀㉨•́)
9 years ago
啊~這個我當時有看到,很多人在排 XDDDD 但我那時不知道那是什麼東西
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