Silver
9 years ago
十個遊戲
1.西洋棋
2.俄羅斯方塊
3.2048
4.四驅車 ( ̄∇ ̄)
5.金字塔探索 (原名忘了)
6.宇宙船探索 (原名忘了)
7.傲視天地
8.遙久時空
9.神無ノ鳥 (BL原創)
10.木の葉散る季節に (法英同人)
latest #20
Silver
9 years ago
早上想想這種事也不錯,一天美好的開始XD
眾多遊戲挑十個~ 稱不上影響人生,就只是回憶比較深
說不出喜好的順序,單純就是把同類型的遊戲放在一起@@
Silver
9 years ago
1~4 益智類
1. 考高中前的舒壓方式,讀書之餘找棋友們下棋。記得朋友當時的鉛筆盒一翻開就是棋盤,下層放棋子(要下時就放上來),而且是有磁性的,攜帶方便,若旗局沒結束,放抽屜也不用擔心會打翻,現比較常跟電腦下了
2. 當時在雜貨店就可買到這遊戲的掌上機,比起現在的遊戲少了複雜的程式,但也比較耐玩,後來甚至還有很多遊戲集於一機的掌上機(曾買過50合一的),印象比較深的有貪食蛇、戰車射擊遊戲,以及俄羅斯方塊的變形(?
Silver
9 years ago
3. 充滿數字的遊戲XD 表面上看來跟俄羅斯方塊差很多,但有著異曲同工之妙,都是以"合成"來減少空間被佔據的遊戲~~~
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Silver
9 years ago
4. 改造四驅車是很大的樂趣,記得表哥當時買了爆走兄弟的義大利隊車款,為了達到紅色閃光的效果,還真的在裡面裝置小燈泡...因為外殼本身就是紅色的關係,透出的光也就被過濾只剩紅色了,也曾為了製造死亡之舞而真的在車體前裝刀片,但非常不實用XD"
其實主要還是在車速的改造上居多,像馬達、車殼,甚至是齒輪都曾改造過...很多很多
也曾自己接線路,只用一顆電池去跑,覺得當時最大收穫大概是對電路有了基礎概念吧XD
Silver
9 years ago
5~6 冒險遊戲,都是日文、都有小說遊戲的味道,而且全程語音。當時家裡的作業系統還是Win95的,但這兩款都有3D的技術了,印象很深。
光碟片貌似都被回收了...要查遊戲原文也查不到,而且網路上google很久都找不到...可能真的太久了QQ
Silver
9 years ago
5. 以某位日本考古學家的考據為舞台所設計出的遊戲,劇情完整,從準備行李到搭機飛往埃及都有呈現。等一切安頓好就開始在附近的市集蒐集資料,然後到金字塔探險。
到埃及之後的劇情幾乎是由玩家自己掌握的,要走往哪個方向,或到哪些店家聊天、作客全由自己決定,而且景物跟人幾乎都是實物拍攝,這是很吸引人的一點 (偶爾會不小心被嚇到,因為太真實了!)
還有開羅博物館可參觀,還能看到很多文物,而且都有文字解說 (可惜當時日文程度...
Silver
9 years ago
待條件達成就可進入金字塔探險(考古),但究竟要達成什麼條件自己也不太清楚,因為當時都是誤打誤撞進去的。蒐集資料是整個遊戲最主要的部分吧,花的時間最多,但因為有太多東西可以看了因此不覺得膩XD 還可取得一些神秘物品(?)
但當時沒完全破關,進入金字塔後就找不到出路了,一種情況是直接被困死(BE),HE推測是坐太陽船出來,而我最終記錄就是走到一半,看到不少內部的古物及線索,但就是找不到太陽船(或其他出路)QQ
Silver
9 years ago
6.一群科學家們(主要角色有五個)搭上太空船前往某星球(忘了是不是火星?),故事是從已行駛的太空船上開始的,玩家先後會透過各個角色的視點來進行遊戲。
大概也是透過巡視太空艙,及跟其他成員的談話來找線索。有一幕記得很清楚,男主角趴在實驗桌(還是電腦桌?)上睡著了,一旁有綠色液體狀的不明生物流動著(像泡沫史萊姆),似乎附在男主角的身上@@
Silver
9 years ago
過程中比較刺激的就是巡視不同的房間(還有分樓層),可以看到很多儀器設備,也有一些滿不錯的概念,整體而言是款蠻不錯的科幻遊戲XD
還有人工冬眠這個概念,也就是透過低溫讓生物體的活動機能降到最低,透過這種方式來將太空人運到比較遠的目標(畢竟宇宙中的距離概念都是光年計算,而人類壽命有限)
Silver
9 years ago
這款遊戲也沒有全破關,只走到兩個結局吧。一次是男主角變異(?),外星人入侵男主體內,沒有人發現(只有玩家知道),後來也沒解決就變這樣了,應該算BE
另一個結局印象模糊,是太空船降落在某星球上,男主跟一名女科學家走出船外,看到發光的生物體,外貌看起來像地球的女性,後續就不記得了,但也不太算HE~
隱約記得男主角的CV是鈴置洋孝,但wiki上查不到有關這款遊戲的訊息,google一樣沒結果。然後光碟片也不在了QQ
Silver
9 years ago
這款遊戲的3D技術算蠻成熟的,跟當時同期的遊戲比起來算很漂亮的了,就算跟現在的遊戲比較,也沒差到哪去。特別是它的環境營造相當成功。
會愛上遊戲有很大的原因就是老爸當時買的這些遊戲XD 好像是在某個遊戲展中買下的吧...好久了XD
Silver
9 years ago
7.網頁戰略遊戲(武將養成),以三國為出發點,穿越到各個時代過關斬將的遊戲~
以前看過橫山三國志,也很喜歡三國時代的歷史,所以這遊戲也是一玩就愛上了XD (一開始果斷選了蜀國,老弟則選魏國)
話說這之後還去找最強武將傳的卡通來看,看完後激發了看小說的欲望,於是就把老爸的三國演義拿來看了XD 雖然讀起來吃力,卻因興趣濃厚而努力的看完了,舌戰群儒、臨終託孤,跟星落五丈原都看了至少3遍OwQ
Silver
9 years ago
這遊戲的特色就是有裝備可以輔助,也有特殊功能將可練,所以陣形變化很多元XD 除了常見的大眾流,要打逆天流(特殊流)、壓級流也很有活路!
雞肋將有心練,陣形配得好也可以是強將XD 而壓級也是很大的樂趣,像是40級輾過80級呂布,或是80級推倒120級的朱院長都是很棒的成就,雖然這些都是小號在做的事XD
很久沒玩了,後來都丟給老弟照顧 (據說主號等級現在已經244了
Silver
9 years ago
8~10小說遊戲
8是標準的乙女game,也有附帶冒險元素,因為家中只有PC,所以只玩過第二代。起先是看了動畫第一季及第二季的OVA,但第二季完整的內容還是得透過遊戲才知道,所以就~(低調
也是沒全破,八葉還剩下朱雀組兩人跟玄武組的泉水沒攻略,而黑龍神子跟鬼族(名字忘了)也沒有破 (最喜歡白虎組)
感覺不太耐玩,但很喜歡它的歷史元素~也是我的聲優啟蒙 (其實第一部就是了,第二~四聲優都是傳承的,但第四季的方位有變動)
Silver
9 years ago
決定今天睡前要把剩下的遊戲回憶完 感覺今天特別充實 ((其實也不過是比平常多了回憶遊戲這項,其他都是例行公事
Silver
9 years ago
9.神無是比較奇幻類的,算是舊遊戲了,但我玩的時間點比較晚(這人玩很多遊戲都是慢幾十拍XD")
"神無之鳥"在遊戲中是類似死神的角色,負責在安排的時間點奪走人類的靈魂(遊戲中,人的靈魂是鳥的形狀)
"將死之人能看見神無之鳥"這項設定讓死神與人類交織成一段故事,劇情很不錯 (但H也很激烈)
琉宇的CV是山口勝平也令人驚訝,聽起來明明是女孩子的聲音XD
雖然是BL,其實是裏BG
Silver
9 years ago
10.是我玩的第一個法英遊戲(正確來說是法英、英法各半),也是目前唯一讓我玩到哭的遊戲QQ
有13個結局,每趟平均5~10分鐘。以哥哥為視角,整個劇情流程大概是~ 在家整理自己,準備赴約→途中發生一些事情→最後(可能赴約成功,或是有不同的赴約形式,或者不會成功)
各式各樣的劇情都有,有獵奇(恐怖情人)、有歡樂、有詭異,也有虐心的,甚至還有當寵物養的...
Silver
9 years ago
最感傷的是哥哥失憶了,雖然是以哥哥做第一人稱,但玩家還是能深深體會到亞瑟內心的痛苦(對話給人的感覺很強烈),比起死亡,我覺得失憶更讓周圍的人感到痛苦><
喜歡的還有令一個結局,相當特別,哥哥帶著百合來到一塊墓碑前赴約,原來亞瑟在幾年前就得了不治之症離開人世,每到這個時間哥哥都會帶著花來看他(本來還以為是貞德的梗,當哥哥開始回憶才知道原來是亞瑟)
玩家到最後一刻才會知道這個事實,所以會有很強烈的衝擊感QQ
Silver
9 years ago
這個遊戲的BGM選曲相當漂亮,也藉此機會知道了秋山裕和這位作曲家(這款遊戲的BGM有部分選自於他,也有其他人),他的網頁上有很多作品可試聽,亦可下載。他的兩首音樂特別好聽,被選作BE曲,但聽到會覺得很悲傷,所以剛破完遊戲的那陣子都沒在聽(下完先放著)
這位遊戲作者還有製作一款all法的小遊戲(哥哥、法蘭喵與其他夥伴們XD),結局很多(隱藏結局為英法)
但令我印象深刻的還是法英同人,連哥哥被煮了的結局都有
Silver
9 years ago
我發現目前玩過有劇情的遊戲幾乎都沒全破過...通常自己喜歡的路線走完就放一旁了,再不就像金字塔那樣解不出謎來=v="
法英同人是極少數能全破的,因為不論哪個結局都是Dover,而且那遊戲的選項並不複雜,想要不走完都不容易......除了第13個結局我試了很多次(必須解開前面12個),針對新出現的選項就是要意志堅定,要按很多次的意思
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宅的時間告個段落~ 要繼續加油了XDD
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