[跟風] 影響我的十款遊戲:
1.kanon( PC版、PS2版)
2.櫻花大戦(SEGA SATURN版)
3.SIMCITY4 (PC版)
4.提督の決断4 (PC版、PS2版)
5.A列車系列 (2001PC版開始)
6.炸彈超人系列(SFC~PS2)
7.青澀寶貝系列(PC版、PS2版)
8.GTA系列(PC版3、SA、PS3版4)
9.三國志系列(SATURN版5、PC版9)
10.ラブプラス(DS版)
latest #19
kanon
上高中的時候隔壁班的肥宅借我的。記得六日拿回去玩收假回監獄的時候第一件事情就是衝過去問借我的人為什麼玩一玩女生就死掉了w
櫻花大戦
上國中的時候小學同班的肥宅給我的。當時這麼高水準的美少女遊戲讓我開了眼界。同時結合SLG跟美少女的這條線也讓自己以後會對大惡司系統的遊戲有興趣。
摸你城市4
要說MAXIS的遊戲我大概從SIMANTS就有玩過了。SIMCITY4大概是目前為止玩最久的遊戲。其實從SIMCITY3000開始就已經有在玩了但是SIMCITY4在網路上可以找到的追加套件資源幾乎是每天更新讓人不會覺得膩。
立即下載
提決
其實3有玩過一點。以在海域上行動以及索敵的真實性我比較支持3。但是4的即時戰略性覺得做的不錯。至少艦隊戰就不是亂數擲骰子而是自己要去算魚雷的距離跟角度之類的。現在因為艦收大家多少都有點知識不過以前只有自己是艦船軍武宅的時候挺孤單的。
A車
從2001開始碰當初也是啥都不知道總之就蓋大站通通環狀線然後每站放一台看起來最帥的電車讓他一直繞圈圈。後來比較有知識以後玩DS版開始會設定列車等級了。少數到現在都還有在玩的遊戲。
炸彈超人
從1開始玩起。跟人對戰也挺有趣的。雖然HUDSON死了以後幾乎就沒在碰了不過短時間可以結束的動作類遊戲後來興趣轉到同人遊戲上面。像是ケロロ那個撞來撞去的同人遊戲(我忘了叫啥誰還記得)或者是ひぐらしデイブレイク。
青澀寶貝
跟kanon還有櫻戰一樣算是啟蒙系的東西。其實有認真玩完的只有PS2的センチメンタルプレリュード。當時擁有12個青梅竹馬、5個媽媽、12個妹妹是標準配備。啊誰說暗黑太極拳的站出來。
GTA系列
自由度高的遊戲我最愛了。這種遊戲又都是洋GAME比較多所以心智夠成熟到不會被日本人設計的精美角色騙走以後其實大多都是洋GAME比較殺我的時間。但是說著說著結果還是下載初音模組揮蔥殺人。唉。
三國誌系列
其實沒玩幾代。主要集中在5跟9。現在在說艦娘不過當年我覺得玩三國誌也就是武將COLLECTION。到了9還自己改頭像跟BGM讓校園漫畫大王的角色登場。其他信長野望的烈風傳也是玩了挺久一段時間。跟太閣立志傳一起讓我對安土桃山時代比較了解。
拉補撲拉死
要說是對我有影響還不如說是知道自己的忍耐度在哪裡的遊戲。單純反覆作業的遊戲我可以撐多久?答案是半年。後來艦娘我也是大概撐了半年。不過玩這個真的超恥的有的地方需要用麥克風只好偷偷跑上學校頂樓打開DS對他說話。每天早上起來就要拿筆對DS畫圈圈。
最後分個類型來敘述為何是影響我很深的遊戲。【啟蒙型】kanon、櫻戰、青澀【短時間的動作遊戲】炸彈超人【戰略、經營遊戲】提決、A車、三國志、摸你城市【高自由度RPG】GTA【作業遊戲】拉補撲拉死
不過想想我還真的都是被肥宅害的。雖然現在還是在跟他伸手要東西就是了。只是從隔壁班變成隔壁國家。
艦長 R
9 years ago
你說的ケロロ那個撞來撞去的同人遊戲該不會是這個吧XD
ゲーム-落としマス
ruri2_2200: 喔喔喔喔喔沒錯啊!可惜手上沒檔案了無法回味。以前拿去熊家大家玩的還挺愉快的
還有不小心忘記実況パワフル野球系列了。這款我也是從SFC玩到PS3。真還念以前作的工口遊戲隊伍。(有圖為證)
愁@妹瀬羅
9 years ago
肥宅呼之欲出 譴責!!!
我以為你會把BF列進去W 想想以前BF2的時候你我一台M1A1打天下wwww
zks999: 如果要列FPS的話我會列BF1942www畢竟1942先玩了才會去玩2。
BF1942的確玩很瘋,還有去參加EATW辦的比賽
back to top