長老@轟龍龍
9 years ago
【Q&A時間】
https://i.imgur.com/LPVR8bl.png
新一代時我們收到了許多人對於製作上的疑問,於是整理了幾個詢問度最高的問題,希望讓大家更了解轟龍龍的製作過程,其他詳細的人物及場景設定皆收錄於設定集,需要的朋友可參考之後的通販 如果還有其他問題,歡迎私訊或來 向我提問 | ask.fm/hornlonglong 告訴我們喔!
當然也可以來找長老聊聊天
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長老@轟龍龍
9 years ago
Q1. 使用的軟體?
我們的動畫部分是使用TVPaint Animation製作,從分鏡開始,先以動態草稿完成一整卡的動作描述,再以乾淨的線條進行清稿、填色。
場景部分主要使用的軟體是Photoshop 以及SAI,有時候會以MAYA輔助確定運鏡、角色比例及位置。
最後將動畫及背景一起輸出到After Effect進行後製合成。
長老@轟龍龍
9 years ago
Q3. 做了多久?
從去年2月開始,到今年4月製作完成,大概花了一年的時間。(見設定集p.5)我們有規定組員來畢製教室的共同作業時間,通常是早上9點到下午6點,但是進度告急的時候加班到午夜12點是家常便飯。
長老@轟龍龍
9 years ago
Q4. 一秒幾張?
我們製作的規格是24fps,為了流暢的動作表演,通常會繪製1秒8~12格不等。請不要問我們一共畫了多少張,因為全部加起來數不完啦!
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長老@轟龍龍
9 years ago
Q5.配音配樂?
配音的部分是在學校內進行甄選,先貼出故事大綱及甄選角色給校內的學生參考及報名,之後給出一小段的影片請他們錄音給我們,並從中選出適合的聲音,錄製軟體是使用Cubase。
配樂的部分是由Hoskey為我們製作,10月初的時候我們開始尋找配樂,之後找到Hoskey的粉絲專頁(https://www.facebook.com...
長老@轟龍龍
9 years ago
聽過他的作品後,覺得很適合我們的動畫,於是便聯繫他並附上我們的動態腳本,之後便是討論修改直到製作完成。
音效及混音的部分是由張簡玎悅老師為我們製作,10月初的時候我們經由學長姊的作品找到老師,之後便聯繫她並附上我們的動態腳本,之後便是討論修改直到製作完成,混音部分則是交給張簡老師由Hoskey製作完成的音樂檔及我們自行錄製的配音檔,請老師為我們進行混音。
長老@轟龍龍
9 years ago
Q6. 如何製作分鏡?
首先,我們討論出大約的故事走向、場景,接著每人負責一段劇本,繪製第一版分鏡(見設定集P.6),這個階段的分鏡以交代大致構圖為主,經過整合及確定之後,製作成動態腳本以確定節奏流暢並且須明確交代劇情,之後才會製作第二版分鏡,這版的分鏡須考慮人物比例及場景透視,並且製作成第二版的動態腳本,這版的動態腳本須有KEY POSE,才能更加確定時間長度。
長老@轟龍龍
9 years ago
之後便開始繪製動作草稿,畫草稿的期間動態腳本的長度還是有在不斷調整,再進行清稿、上色、最後後製。
長老@轟龍龍
9 years ago
Q7. 人物、背景風格如何統一?
人物部分先由主要負責角色設計的組員進行詳細的人物設定,例如人物四面旋轉圖、表情集、跑步循環等,製作動畫的期間就參照這些設定進行繪製,人物的部分也會有主要負責的組員,例如大哥跟龍的部分就有專門負責該角色的組員。(見設定集P.17)
背景部分是先尋找參考風格,討論想要繪製成怎樣的感覺之後,在測試卡的部分,由背景負責的組員各繪製一張背景,並且經過不斷的討論以及使用同一支筆刷來進行風格統一。
長老@轟龍龍
9 years ago
Q8. 特效是怎麼做出來的?
和角色一樣,不管是水花還是爆炸都是一格一格畫出來之後再進After Effect進行後製合成。
長老@轟龍龍
9 years ago
第二版分鏡,也是最終確定的分鏡,
左上方數字較大者為該卡卡號,較小者為該卡格數
(以每秒24格計算),動態腳本收錄於DVD。
長老@轟龍龍
9 years ago

文字版分鏡,交代了每一卡發生的事件、長度以及鏡位,方便製作時參考。
長老@轟龍龍
9 years ago

以TVPaint Animation繪製動畫及上色,之後再以AE合成。
長老@轟龍龍
9 years ago
以上~有問題都還可以問長老我喔!另外小龍紙膠帶確定加印了,預購通販這幾天也會開放,請大家持續關注我們的喔!
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