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Standard view
Beryl ∪・ω・∪ 小莓
問
9 years ago
最近再跟朋友討論一個很鬼打牆的問題~
究竟是要呈現這個角色在三次元的還原;還是把三次元的我們還元進二次元裡呢?
你們覺得是什麼~
latest #13
掰噗~
問
9 years ago
蛤?
Beryl ∪・ω・∪ 小莓
說
9 years ago
應該說到底是該拍出寫實感呢~還是做一種動畫的延續XDD (有解釋跟沒解釋一樣XDDDDDDD
乙太@大殺界
9 years ago
就是追求 2.5次元還是 , 三次元神還原的差別吧
立即下載
乙太@大殺界
9 years ago
歐美coser很多都是喜歡三次元神還原 , 日韓則是偏向2.5次元
Huwang
說
9 years ago
3次元變成2次元感覺都是P神了XD
Huwang
說
9 years ago
Quintessence
: 應該說,歐美的出的好的會有很像是 "阿...真人劇場版一定是長這樣" 的感覺XD
乙太@大殺界
9 years ago
但是台灣有點詭異
乙太@大殺界
9 years ago
會去要求coser本體天生就很正 , 不正的不該出角... 這種歪風不知道是從何時養成的...
Beryl ∪・ω・∪ 小莓
說
9 years ago
台灣好像是這樣耶~"~
比較喜歡歐美的風氣+1!!!!!!!!
而且感覺他們的出角真的就是出的很開心..
哪像這邊....... (白眼
乙太@大殺界
9 years ago
有跟歐美的宅宅聊過 , 他們很多都是自己出爽的 , 為了樂趣和享受活動而出角
乙太@大殺界
9 years ago
台灣嘛... 變成比較接近那種會在秋葉原看到的街頭偶像活動 , 為了滿足觀眾在參場的
Beryl ∪・ω・∪ 小莓
說
9 years ago
但日本女僕店的女僕偶像活動真的很讚阿哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!! (會讓人突然變癡漢www
嘛~不過這好像又是回歸玩的開心就好!!!之類的哈哈哈哈哈哈哈哈哈
乙太@大殺界
9 years ago
是沒錯啊 , 本來同人活動就是自己開心就好www
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