【現實|日常】
夏蟲的聲音仍是頻繁的在鳴叫,注意了下今天的日常溫度--這幾天都是如此,那異常悶熱的高溫。
latest #14
封荒想起最近的遊戲進度正好停在獸人大陸的梅西沙漠。
「...總覺得無論是在遊戲外還是遊戲內都得面對天氣的高溫呢。」
他還記得先前被丟到沙漠後,以雙腳在那片澄黃世界裡走了好陣子的路,被炙熱豔陽耗去極大耐心的那天。
該說不虧是全息遊戲嗎?
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忠實的重現各方面的感官體驗,包括被沙漠白日高溫燒烤曝曬到快脫水的感覺都是如此真實。
一想到那熱度再去對照現在外頭的殘酷高溫,他毅然決定等到了晚上再上線去解其他的支線任務。
...挑夜晚的話應該會涼爽點吧,他想。
儘管這跟現實的炎熱溫度沒甚麼關係,只能是心理上的自我安慰。
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本來想說這幾天繼續來清支線2-1到之後的那些任務,然後就看到主線4也出了啊啊啊XDDDDD。
看到主線4出來我清支線的動力都(RY
一整個壓力山大...不過我覺得等到下一個主線出來才開始清當前的主線比較好,主線明顯有彼此銜接,可以先設想接下來要怎麼寫才動筆
kero50716: 要撐住啊XDDD,我這邊主線跟相關地點的支線都是順著清下去的(因為角色在大陸移動的部份我會列入考量),所以大概最近會先把支線2系列那幾個順序的做下去。
light4855: 我覺得他下個主線出來前,中間又會是支線穿插一堆了(?)
支線明顯有配合主現在移動呀,看開頭的數字就知道了XD
只是還是想吐槽,如果是一般的網遊主線劇情,按這樣一路跑下來應該一個晚上就演完了XD(排除地圖移動的話
light4855: 因為這是個網遊企劃ww 所以就變成是給予題材創作了XDD,我是覺得每個任務都可以拿個梗玩任著發揮這樣挺不錯的
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