【千界樹的魔術講堂II】「都已經到齊了嗎?那麼,就開始基礎魔術理論的第二次課程。對了,在那之前,請先將上次訂出的作業交到這邊。」以平靜的口吻做為開場白,推動輪椅來到了講台上。
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「如上次所說,這次的授課內容是魔術的起源特性以及運用。」拿起了粉筆。
「首先是"起源"這個概念。起源是指,從誕生、存在之時就被賦予的方向與絕對命令。從一開始就決定了該項事物的本質。」
「以武器做為比喻,比方說......劍從一開始就是以"斬殺"、"刺擊"的目的被創造出來,無論是多麼品質優異的名劍、或是技藝高超的劍客,都不可能把劍拿來作為敲打、射擊的器物使用。當然,真的想那麼做也是辦得到的,然而作為武具的功效性就會大幅降低。」
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「同樣的,魔術師難以使用與自己"起源"相違的魔術。反過來說,與自己的起源相合的魔術就會較他人更得心應手。如果魔術師起源覺醒程度越高,通常屬性的魔術就會更加難以運用,與起源相合的魔術自不待言,操縱程度會得到更加大幅度的提升。這類的魔術師通常也是在其擅長領域登峰造極的專家。」
「也就是說,即使是沒有才能的魔術師,也有一種適合的魔術.....那就是從自身根源特性引導出的魔術。但是,離起源越近,就越容易脫離普通人的感情與理性。」
「但是也沒必要因此畏縮不前。不如說能達到那種領域的魔術師才是少之又少。」
「起源的部分就先到此結束。再來,稍微談談魔術的特性跟運用吧。」
「最基本的魔術是元素魔術,例如火球,水流。而特性是把意義附加在基本魔術上,以擴大其泛用性,例如強化火球使其更熱;強化水流使其更快。附加的特性程度越高,旁觀者就越難分辨。一般說來,各家系都有各自擅長的特性,並非一定只有一種。具體的擅長特性,是世世代代積累的魔術刻印所決定的,難以更改。當然像千界樹這樣的特例就另當別論。」
「基本概念都能釐清的話,就讓各位稍微接觸一點應用的課程吧。」
「首先,魔術啟動的步驟。分為"申請、受理、審查、實行"。
而魔術啟動一般而言又分為兩種。
使用特定流派的魔術時,咒文一般是與該流派魔術基盤對應的咒文。
另外則是以特定咒文對自己進行暗示,激發自己的魔術迴路,發動自己預先設定的魔術。」
「當然,其中不可或缺的就是咒文詠唱。」
「詠唱分為『工程』與『小節』2種。
一工程的時間約在1秒以下。用手指人、牙齒相叩等,以一個動作形成的詠唱。這是最短的詠唱,可以在一瞬間發動魔術。也被稱為Single Action。
一小節則約莫1秒。使用咒文、發音的詠唱。最低也要1秒的時間。小節相並列就稱為若干小節,時間也會相應延長。」
「另外還有瞬間契約,將實際上需要數小時的契約,以10小節左右的詠唱簡單成立的魔術起動方法。因此雖然名為瞬間,實際仍需要10秒左右。」
「越高難度的魔術需要越多的小節。隨著魔術師實力的提升,詠唱的時間可以縮短;也可以以延長詠唱時間的方式來提升魔術的效果。
詠唱也有著自己的規則,只要遵守的話,細部可以自行調整。特別是咒文,各個流派和魔術師常常調整咒文使得自己使用方便。若要發動大規模魔術,在魔術的啟動式上需要儀式與契約,包含無數工程與小節,因此無法以詠唱方式發動。」
「傳聞中,神代的魔術師,能使用特殊的技巧用一小節發動大規模魔術,一小節甚至可以用一工程乃至更快的速度發動。」輕咳了一聲。
「此外,利用觸媒輔助,可以縮短詠唱時間。其中最典型的是『寶石魔術』,以事先灌注好魔力的寶石自身為触媒,可以以接近一小節的詠唱發動A級的魔術。
如果準備大量魔法陣,並輔以其他手段,使用超過A級的魔術也不是不可能。但因為消耗過大,也難以感知到足夠的大源(Mana),在戰鬥中並不實用。因此現代魔術師戰鬥用的魔術大致以A級為上限。」
「畢竟是進階,這次的課程較上次應該更有難度,就先到此為止吧。雖然本次不打算給各位作業,但是還是有需要各位填寫的問卷。內容是關於下堂課的授課方向.....雖然由我直接決定也沒關係,但是最清楚自己的限度到哪裡的應該是各位自己。」
A.魔術家系與千界樹一族相關歷史。
B.魔術的本質及系統。
C.魔術禮裝概念。
「距離下課還有一段時間。請各位在期間內完成問卷繳交。當然這段時間我也會待在這裡,有任何疑問的話可以自由前來與我商量。以上。」
┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼填寫時間┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
坐在講桌旁捧起咖啡壺。
Lanka ♣
10 years ago
C
該 隱
10 years ago
A
「唔嗯...。」思索幾許後,填下A的字母。
A
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