上班就開始無聊來跟舊風(...)
在設定孩子的時候原設定在想什麼?
舒文,茨爾特,燕屏,梓橦
latest #9 舒文/茨爾特
這兩個都是原本在寫五十題時生出來,大概就只有那麼一篇故事的孩子。
先出生的是茨爾特……當時五十題的題目是「怪物」,於是想要說…就創個有主人是狗狗,沒主人時就是毛茸茸野人的孩子 (而我不知道為甚麼)
因為有「貓」這個前科,所以兩者大概是同類的存在,基本上要說的話比較像使魔一類。
為了呼應茨爾特需要主人這個點,所以舒文(陛下)誕生了,當時想要設定的是一個柔和,有點天真,但卻在預想未來會有很多難關的孩子這樣
因應以上條件,舒文才會在最初就設定成三子
後來是因為自己其實是很喜歡這種組合所以興起把這兩隻的故事建構出來的念頭……雖然一直只是腦內建構
到後來,找兒子跳陰陽師時,才又把這兩個誕生已久的兒子掘了出來
現在的舒文和當初的原設差別也挺大的,然後再加上時空背景也差有點遠,所以當成上下輩子來看待……這麼一串連之下……對不起茨爾特
性格及處事的差異其實主要是因為經歷不一樣,從根本來看這兩者是差不多的,大概是這種感覺吧…
茨爾特倒是沒甚麼改變這樣
燕屏
說到燕屏,其實從一開始已經想說要用屏風的99神...因為舒文打從心底的是一個輔助系,攻擊有茨爾特,所以需要一個防守的
然後說到屏風,很自然就想起繪畫屏風,於是……這孩子應該是柔中帶剛吧……就這麼設下去了
雖然現在剛的部份大概就只表現在偶爾有點倔強上 OTL
梓橦
最初會為密室企再設一個新的孩子主要是因為其有死亡 / 傷殘的危險性……感覺是沒有哪個孩子扔下去會不心痛所以決定生個新的…
最初其實想設定成病角,但被bzzz大神狠狠地拒絕了…所以只得設成貪錢的普通人
只是貪錢嘛,又好像有點悶…於是加上了加倍報恩這種好處,還有衝動個性……雖然結果好像只表現在行動上了…原本明明是個會經常用!的角色才對
後來在表現的時候不知道為甚麼總想讓他有帥氣的感覺於是就變成現在這樣了 這樣挺不錯的
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