【關於對戰】
一點看法跟建議中之還在努力消化各方面的資訊不善表達還請多見諒了。
latest #45
對戰計分方式因為很多方面還在等官方補充/調整,所以就先不多加評論。
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我知道從說要開打以來大家意見很多,我也承認自己在剛看到要開打卻沒更多相關官方劇情(開戰理由之類的)時是整個傻掉,因為孩子主線的時間點被打臉打超兇,不過,比起抱怨我更想向官方表達希望能有更多創作指引。
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被打臉了不要緊,換個角度/觀點還是能寫的,前提在於你是否願意花這份功夫。
提供建議是好事,認真討論的態度跟氣氛也是好事,大家都是為了完善這個機制,在我看來現在各方面還有很大討論/變更的空間,也有看到很多玩家提供了很好的建議。
但有些分明是嗆人的說話,是不是應該三思而後言呢?抱怨不是不可以,但當著官方面說出來了又如何?對討論有幫助嗎?
在官方放出更多資訊之前,何不先耐心一點,等等看呢?這些說話看在官方和玩家眼裡相信誰都不會高興的。
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然後想要說一下對於平民和特殊職雙方在創作戰爭相關時的一點方向建議。
“身為特殊職,應該要比平民多一些條件/特權”是這樣沒錯,特殊職總有特殊的作用,一些平民做不到的事,比如說發號施令
那平民要是參戰的話? 在戰場上,我們管這個叫志願軍/自衛軍,也就是非正規的民兵組織。
那要怎麼共同抗敵呢? 這個時候就是特殊職發揮作用的時候了。既然是“"非正規”,也就是“沒有受過正式軍事訓練”(在官噗討論串也有人提過),正因為如此,所以他們需要的是有經驗的人的帶領。
其實也有人說過了,要是平民對上一個明顯是比自身強的對手,只要雙方私下協調後,平民也是可以打贏的。當然,這只是其中一種情況。
有看過戰爭電影的可能也會看過,自衛軍其實在戰場上就等同普通士兵,他們是額外的戰力,但還是要服從上級命令的,說到底職位上從一開始就還是有分別的,我不明白為什麼會有“那當初選特殊職根本就沒有意義”的說法。
打個比方,假如我是海國參戰平民,在創作時可能會寫到的內容會有“跟敵方軍人對戰、幫忙雨軍作後援”,當然,視乎孩子的設定,如果會用醫療魔法的也可以寫跟雨軍幫忙照顧傷者。
相對地,特殊職(軍團、武裝祭司)在創作時方向可能會是: 指揮下級(當然也包括自衛軍)、商討作戰方案、在有限時間內盡可能讓參戰平民了解目前形勢+進行訓練等等,這些都是平民沒法用到的梗,不就是很好的創作題材嗎?所以我不懂“不公平”這樣的盲點是從哪來的。
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最後其實兒子你想不想參戰?(x (bzzz)
.....你想也沒門劇情我已經打一半了。(喂
忘了說可以F5了
=歩=
10 years ago
妳太棒了。(偷哭
I love you(告白
呃、我是覺得在官方提出要玩加以創作數量決定勝負開始,就應該要有心理準備--必定會有一場論辯。這不是筆戰,而是正反之論,要如何取決自然還是掌握在官方的手裡。
另外一開始官方就說參戰才算積分,那如果是不想上戰場、不能上戰場的角色,對於戰爭的描述就不算數嗎?我想未必。
既然都已經在企劃之中,自然希望自己對這份企劃盡一份心力,而且官方的態度向來會影響到玩家創作的意願,否則大家都玩場外就好了,硬要迎合場內有什麼意思XD"
不公平的地方在目前官方還沒有得到結論,且維持現況之下...伊凡媽你舉的例子都不能列入計分 不是說分數是一切啦...但我我我還是不太想海國內亂飢荒什麼的阿O<<所以依目前還沒變更的規定是一定要對戰的,但若是特殊職對上平民的話,對戰結果可能就會有疑慮 :-(所以現在大家才在想辦法規制出更好的規則這樣ODO//
graintgavin: 對啊所以我才說計分方面先不討論因為我也看得很混亂只好等官方調整 你們提的意見我都覺得可行啊~我舉的例子只是創作方向啦XDDD就等官方更新了
真的要等官方了 ...還有一堆未解的謎阿XDDD
他的點在橫空一刀殺的人措手不及XDDDDDDDDDDDD
都在討論不要激動啊||||| 我那邊真的説的官方覺得委屈嗎 只是討論ry
lukenia: 這邊就是從一開始就不打算上戰場的XDDD而且剛開始我就有跟人討論過,這樣的話對軍國的人數不是很不公平嗎?所以想說等等看官方的補充說明再算~大家討論的出發點當然都是想完善機制啊,你們的建議我都有看啊,我也同意這次官方給予的資訊有點少,所以在官方劇情出來前就先耐心等待 只是看不過有人什麼意見都沒提第一句就先嗆人而已
st86184: 等等我沒激動啊XDDDDD你們提出人數差距和公平性都是我想說的觀點,所以我才會覺得官方資訊不足,平民跟非平民在戰場上職位本身就有很大差別,希望官方能給予更多明確指引啊
st86184: 補充一下公平性是指要是平民對上敵方特殊職的那個情況,權限上之類的,因為我也覺得一般戰場上也是大打大小打小的(?XDDDDD不過也有人提出方法了,就是以雙方都同意為前提,那我也覺得沒什麼問題就是了ww
其實我覺得這些都不是問題//可以討論 只是一進來就開槍的人讓我覺得 有點太過激動 沒事 就討論///
剛看到問卷調查意見:
※是否該讓平民同等正式戰鬥人員的部分,要不要讓平民的計分在最後總結的時候,另外挑出來x0.5或多少以凸顯特殊職的立場
<<這建議我覺得挺好耶
謝謝認同XD
graintgavin: 原來是長老提的嗎?
是阿XD滿明顯的XD因為我在表單前有先弄了個問題整理ww我只是複製貼上阿ODO//(好意思#
(rock)認同格蘭特長老 這提議不錯
其實我的想法是,「如何計分與計分與否」是否有需要看得如此重要呢?
我家三個角色一個平民,另外兩個就職位身分而言貌似也非國家軍隊是無法上場的,但我覺得啊~能不能上戰場或是不上場的後勤創作究竟要不要計分、怎麼計分,對我而言沒有公不公平或職位權益啥的問題。
因為不管今天規則怎麼訂,會不會被計分,只要我有空我還是會想要做相關創作。
如果覺得這是最重要的前提,老實說我覺得計分或輸贏並不是太需要計較的大事wwwww
但是輸了會有飢荒跟內亂 :-(不然分數對創作來說本來就不應該斤斤計較O<<
graintgavin: 如果我沒理解錯誤,會有飢荒跟內亂是因為扣到基本分(有太多人沒交)才會產生的事情~應該算是一個「希望大家不要報名參與對戰之後卻又沒交」的一個機制!所以只要都交就沒事啦~~不成問題!
而且~就算有飢荒跟內亂.....也是一個創作方向啊wwwww這事不常發生~也不失為一個體驗~偶爾當當後媽不會不快樂呀(喂)XDDD
好像是這樣...?? 老實說官方說明頁的分數影響還有計算方式還是看不太懂XDDDDDDDDDD感覺上分數被官方拿來當做激發玩家創作動力吧XD好像很重要的樣子,結果大家就討論起來了 昨天萊利管也有突破這個盲點XDDDDDDDDD
阿.分數好像也是一個增加實質參與感的指標啦 所以大家才會這麼在意吧XDD
我想輸了應該不會怎樣....只是如果玩家想為國盡一份心力的感受我懂 即使不計分我也是會創作 因為要完整角色故事
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