熱門的配方會有比較多的玩家採用,所以中獎的回報數量自然會比較多。但是光看幾個玩家中獎不準。舉例來說,A配方是熱門配方,有七個玩家使用A配方,甲用了3次中獎,乙用了10次沒中,丙用了7次中獎,丁用了6次沒中,戊則是4次沒中,已用了5次沒中。因此會有兩個玩家回報用A配方中獎。
而還有一個玩家庚,用了B配方一發就中。
結果我們只看到A配方有兩個成功案例,B配方只有一個。
其實實際的狀況是A配方真正的命中率是2/35,而B卻是1/1。
實際情形是B的命中率比較高。
舉數量比較大的例子來說,熱門配方C的命中率是100/10000,冷門配方D的命中率是100/1000。雖然兩者都有100個中獎案例,但是顯然命中率是不同的。但我們從統計網站或討論區上只會看到這兩個配方各有100個中獎案例。
問題是玩家通常有報喜不報憂的炫耀心態,就算中獎了也不一定會說自己之前失敗了幾次。
所以沒有完整資料的統計的參考價值都不大。