其實我一直在想阿, 如何在台灣製作一季20集的Si-Fi 2D電視動畫, 目標是青少年到成人的觀眾, 平常就想得很焦慮,走在路上常在想該怎麼辦,因為我很想寫出成熟的劇本,偏偏我腦子裡都是很膚淺的東西, 而且就算我喜歡SiFi 的2D動畫, 我對那個領域也是超外行, 連故事都編不出,更別說怎麼製作了, 人生好焦慮
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而且我竟然還把人生投資在學3D上,一付以打光為終生職業前進...雖然我覺得這樣也可以啦, 但是我還是忍不住在想製作電視動畫的可能性, 怎麼想都覺得如何能成功呢???
第一次聽你這麼說~有點驚訝XD~所以是想當導演的意思??
因為我很努力地想這件事情,雖然我常識不足,基本上各個層面都顧不到,但還是覺得一個紮實的劇本和分鏡是第一步, 雖然我還不老,但是覺得時間像快不夠用一樣
這種事情跟SVA班上同學說也不會有怎麼討論的效果,他們在意的是如何學到更多3D Shader的連法,還有新的算圖方式, 該學甚麼特效那類的, 還有該怎麼在大公司找到工作, 我也有在意這些事, 但是我也覺得自己不可能在美國待太久
雖然我以前的夢想是在迪士尼或夢工廠工作,但是想法真的會轉變,因為我覺得美國人一方面很有趣,一方面又很煩,他們也可以很現實很沒人情,加上語言不通讓我覺得跟人交往很表面,雖然這是我英文太爛的關係
這種慢慢冒出來的想法跟爸媽講還太早了,所以寫在這邊, 老實說我也還在摸索"真正想做的事情",和"可以做到的事情"是那些, 總之我對於自己想學寫劇本感到滿尷尬的,因為以前我總是覺得難就放棄
但我已經老到再不試試看就太晚了,規劃自己的人生怎麼會這麼難啊
annie79225: 恩...其實我沒膽指使人,又不善規劃,也還沒故事,但是想做電視動畫,大概就是想當導演的意思吧...
我唯一有的基礎就是以前畫的那兩張鋼之星的圖,因為我對那個環境設定還有很多想法,只是後來完全沒有繼續發展...orz
我太快就放棄細節的思考了,想起來真後悔,應該專注在一個方向繼續設定
我覺得肯定可行。由於之前在電視動畫公司實習,我瞭解了一些製作流程和方法, 還有如何降低成本。我覺得在台灣做2D電視動畫比動畫電影還有希望!:) 很想跟妳面對面聊聊QQ (非常激動
海綿說他每天也和你們一樣,都在想這件事!!!好想聽阿睿的經驗!!!
guisxxx: 我也是花了一段時間終於想出個結論,覺得電視動畫才是真正的基礎,而且希望能用長篇電影的架構來做電視動畫,好想變成作家阿!!!
不過我覺得2D電視動畫發展的前提是以puppet animation 為基礎,因為用這個做比較快,勞力跟成果也比較平衡。一個動畫師在每週40小時工作的情況下可以有1分鐘的產能。只要確保品質,應該不用怕賣不出去:)
maa22wei: 我覺得想法是互相討論激盪出來的,一個人可能沒辦法,但是大家一起討論就能生出很多很多點子! 遇到困難也是大家一起想辦法就能解決! 我也是有時候常會覺得很焦慮很多東西可以學的人XD
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