RPM System
11 years ago
【感想】
感謝各位參與這場混亂活動的訓練家,有你們的參與讓我腦中一直在構思的故事可以成行。\OUO/
對於遊戲劇情中,出現了許多不屬於PM世界觀的生物也在這裡道歉。那都是英塔的個人喜好
latest #30
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11 years ago
這個遊戲一開始的概念就是:「訓練家報名時必須回報身上攜帶的PM。而在進行遊戲時,隨機遇到不同的狀況,而身上攜帶的PM會決定解決狀況的難度。」
RPM System
11 years ago
如果通關失敗,則會用使訓練家的PM暫時不能使用,來做懲罰。所以如果一開始的關卡失敗,則會越來越難通過後面的關卡。\OuO
這告訴大家屬性平均的重要性
RPM System
11 years ago
不過英塔覺得,這場活動是要讓大家可以聚在一起玩遊戲,只是希望大的可以快快樂樂的進行,所以就扣除掉懲罰的部分。
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11 years ago
第一次辦PMP的活動,處理得有些混亂,也有很多地方可以改進。如果大家有什麼意見,可以不用客氣,直接在這裡跟英塔說! :-)
mirror
11 years ago
缺點就是太快結束了啦!!!!!!!! 可以玩久一點嗎
► RR- 蘇謹
11 years ago
覆議 沒有打開保險箱怨念!
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11 years ago
yu1142: 明天之後大家還要上班呀,我是怕大家之後要忙著上班上課,所以在連假結束時候一起結束活動。 (LOL)
我也想玩久一點~~
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11 years ago
英塔的遊戲劇情靈感,是來自一款桌上遊戲,叫做山中小屋。
一群人們到了山上的小屋探險,發生了很多離奇的事件,然後他們發現了同伴裡面有一人是叛徒,因為某種原因想要把同伴害死。
我家小雞最可愛
11 years ago
很有趣的活動,希望還能有機會參加 但是這故事好像沒有說明事發原因
RPM System
11 years ago
不過這個劇情會有人必須飾演反派,英塔覺得不適合於是改成了皆大歡喜的Happy End。 (LOL)
我家小雞最可愛
11 years ago
gd_dongfangchou: 下次可以試試看
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11 years ago
ping_yellow: 的確如此,因為要引導玩家進入事件的核心需要很長的時間,英塔怕活動拖太長會對大家造成負擔。
而事情發生的原因,會用後日談(後記)的方式來跟大家說明。
希望再玩一次wwwwww很好玩XDD
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11 years ago
touya23: 謝謝透也得捧場 (LOL)有機會我一定會再舉辦類似的活動。
想當反派(小聲)不過應該是個很弱的反派
我覺得構想很不錯 只可惜有點倉卒所以很多地方都不太完全 處罰的部份其實限定起來會比較好 但是這增加了處理人的麻煩......畢竟是一個人在弄的 本來就很難搞 有機會再玩的話大家一起想想該怎麼做比較有趣吧 :-)
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11 years ago
ulusenacono: 謝謝橋奇寬容的評語 XDrz,我一直害怕橋奇會受不了我的劇情和錯字 (罰跪)
有錯字嗎 我沒發現XD
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11 years ago
Ratankuwai: 我平常錯字很多...Orz 我怕在那個我不知道的地方又有錯字了 :-&
gd_dongfangchou: 我覺得能主辦這種遊戲獨自擔任工作人員已經很偉大了 哪有嚴格評分的道理XDD 其實可以的話我也很想構思個活動給大家玩 只可惜時間上太緊空不出來ryy
等PMP結束之後看能不能空出時間也來弄個小活動 認識的訓練家一起玩吧www
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11 years ago
如果下次舉辦的話,會想弄成野生原野區求生的主題。
遇到的難題也會改成野外求生的課題。比如說要通過峽谷,或是要升火,要搭帳篷...
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11 years ago
不過要事先規劃好好多東西 我好懶,如果我下次舉辦,招募小精靈免費勞力來幫我好了(被揍)
mirror
11 years ago
是說… 故事中的神秘未登場人是誰???
我倒是想到可以弄成線上遊戲的模式(??
一開始可以選擇種族什麼的................是說這樣搞下來幾乎等於新企劃了啊XDD
總之幽世ㄉㄉ辛苦ㄌ 謝謝你這兩天的活動
啊對了 這個河道後面會變怎樣ㄋ?
期待下次!!!玩不過癮阿(敲鍋
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11 years ago
yu1142: 是ㄎㄇ館長~ 我原本有邀請ㄎㄇ,不過ㄎㄇ的中之清明節廉價很忙,所以就沒有出場了。
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11 years ago
ulusenacono: 之後就會閒置
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11 years ago
qin_lan: 那要給我一段長時間計畫吧(啊哈哈 :'-(
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