maya 相關紀錄 參考用 眼睛
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頭髮2 建議看這個
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卡通人物簡單建模
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又一個 頭髮3這個也不錯
ur/ 精緻手鍊建模 看看是否可以套用在項鏈上
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cv curve+nurbs circle+擠出 圓的中先點必須在cv線上 與cv的中心重疊 並且圓的位置必須位於線的最開端或最尾端的某一端
要先選圓再選線再用擠出才會出現想要的型(可是位置會偏移)
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