本週將會微調二轉金裝強化等能力,適度的微調讓術法與物理在穿著金裝時都能夠有所作用~不過主流還是有主流優勢喔!
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好怪的想法,不是要做到各職業平衡嗎???
意思應該是逆天型的角色練法就美沒有金裝吧(但是我還是不清楚你們所謂的主流 因為說明寫坦的好像不像坦)
格擋只能擋物理系的、然後王技能有七成以上都是屬性系;加格擋的被動技是看才智、然後一般掉的橘裝沒有加才智的;DPS低怪都吸不住就算了、技能的CD一個還比一個久......這次的金裝讓狂衛還是只能繼續狂喂,我真的很想知道製作側腦補的坦職到底應該是怎樣的角色。
我真的想不通ㄟ..金裝防禦居然比橘裝低..更別說紫裝了..不知道是在搞蝦小..既然要區分金裝.紫裝.橘裝...至少也要顧慮到吧....還有副本裝去做紫裝..居然防禦會變少..搞不懂你們是在想啥..還是因為要倒了所以亂搞一通?難怪人越來越少..再改啥數值有用嗎?還不是一樣亂搞...
我就是一個可憐整天只能吃土的狂衛.....真的是狂餵呢.......
調整部分~ 或許技能方面也可以有每個等級有不一樣的華麗程度~~ 不然一天到晚都看同依個既能 也覺得有點逆>_< EX:火刃第10級會比第1級漂亮華麗
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