上次亂改兇雨等長柄屬性造成部分術爆力士的損失 官方都不給補救方案或賠償嗎
還有晴空在噗浪都只發訊息沒回應過 我們怎麼知道官方有沒有在看我們說話
乜春野因應原始製作團隊設計理念呀?? 姐係力士想玩術 就要打怪 打D有屬性既武出黎呀??
咁你符文就咪出 裝備屬性長柄+術爆傷 果D關於 術既符文呀MA
一係你改埋太刀啦 刺,武者 果D只可以玩番物
9唔搭8
又唔出回饋比番我
我為左整術力士
兇雨+10左 4洞上曬智石
打左2件PVP術爆裝 塔王 2件都+10埋 上曬智石
甲同鞋 都上左智石
全部符文 洗到有關於 術爆之類
咁我點?答我呀
一係你就一早唔好出E把
一係你就出多把相同既不過唔係術攻 2把
又出紫裝又乜又乜
唸好曬點玩 之後沖+10之後又出唔知咩 又要整
其實佢地只係個腦唸住錢 冇唸到要隻GAME好玩
我4套+10裝了
唉 玩晴空=比人吸血中
我們會在近日開放讓玩家改造武器屬性的功能,以此來平衡各職業在物理與術法術屬性上的選擇。
ps:我都有在看喔~
請問,紫裝目前只有副本裝可以合成上去,那武鬥呢? 都沒得合喔= =?
我想講既係 你出唔出術武 唔係一個問題
係點解你要出完之後過左一大段時間先去改?
有唸過沖左術裝既人?
有去唸解決方法?
道法在戰場上 能把補改成 只要是同顏色隊友就能治療嗎?
一直以來 打戰場 不能補血同陣營的人已經很瞎了
打完戰場 辛苦這樣補下來 連一點聲望都沒有...就這樣全部掛0...
難怪一堆玩道法治療系的玩家 說道法很弱...
原因就出在 不能隨心所欲的治療
被限制住的治療 讓治療者 內心相當難受
打手 高傷害輸出是 打手玩家的喜悅感來源
那治療者 不外乎就是治療
平時沖左+10裝之後又冇方法保留 +10以進化裝備
要重新沖過一套,但晴空D裝又轉得快 更新完又好耐先出新野
E點都其實冇講D咩
不過術武轉物武果方面真係好燥
我玩左晴空咁耐 真係未試過咁燥
治療 同陣營的人 或者幫助路邊少血的人
很多玩道法的人 都是因為 不能隨心所欲的補 所以才會陸續不完...
而遊戲中 副本缺補嚴重的情況 也沒有獲得好轉的跡象...
所以最後...請製作人 重視玩治療系玩家
前線固然重要 但是沒有後援 前線就有如薄紙般脆弱...
有請製作人 三思 改成同陣營玩家就能接受治療...不然...只會讓 更多玩治療系的玩家 出走而已...
戰場能再將人數壓低一些嗎?
然後 場次多開幾場
打完戰場後 多一個短時間內不能再進入的DEBUFF
不然每次進去 即使特效全關
也依然很LAG...打到後面 跟大混戰沒什麼二樣...
天焰火山口 近日 幾乎裡面都是呈現空蕩蕩的狀態..是否能將 獎勵拉高 以提高人氣呢?
幫人問 點解HK今個星期 更新完GM狂沖裝+10之後 沖裝難左
講句難聽點 法系跟物理系現在已經不平衡了 抗性又多達五種,你要玩物理系或是防禦裝備的玩家吃屎嗎? 現在假如大家隨便附加武器的屬性,然後要打人還要撐五種抗性,你以為抗性很好撐? 還是遊戲製作到腦子長洞了? 那些玩坦的打武鬥國戰的現在不都該去死一死了? 還是別玩了,連該改什麼都搞不懂
不會把兇雨改回來就好嗎? 搞什麼附加屬性,到現在不推出新東西新系統只會搞一些讓人潮流失的修正?
建議戰場場次再多開幾場 人數壓低 地圖再開放更多元!+1認同~謝謝!辛苦了~工作團隊!你們的努力 大家都有看到~
武尊血性真的有改到嗎??我點到4級...發動率字面上是11%...但比起飾品的5%效果...發動機率還要低...能否確認一下!?
出個表講解 全屬 值 幾值=幾多值幾例如1力=x攻 仲有命中打到幾閃 之類既表
技能改量這麼多,強烈建議官方給玩家們重新選擇轉職的機會,而不是單單發配技能重置藥水,因為技能重置對已經2轉了的老玩家幫助不大,相信如果官方有在注意玩家們的說話,也知道..神巫跟御靈,因為技能的改動~使一堆玩家在吵鬧..老實說..如果你是先改了技能.選擇2轉時選神巫的人會明顯下降
無可否認~陰陽師是強勢的職業,玩的人自然比較多...所以改動時引起的回響才會更大..這次技能的改動這麼大,如果不給玩家們一個重新選擇的機會..相信很多玩家不會為了重新轉職的機會..而重練一隻..相反更會乾脆放棄這一遊戲,
風神之姅用術武 不會爆擊==
我55LV刺客 有50%術爆 用55LV+10術太刀 用風神決鬥打人 10場用風得1,2場爆擊到
為啥天道的降雷術提高天雷轟傷害 在天雷轟打下去時候 只有一隻怪會提高傷害?!
如果用鍵盤也能攻擊就好了...點滑鼠點到手好酸...