遊戲最簡單的目的是什麼呢?......然而這次的三國戰紀3讓我狂笑. 一群自HIGH的編導們連搖桿都不會用,還跟人談作橫向過關遊戲.高談我做出來的遊戲太難,沒人可以跟上我的水準.然而這次的三國戰紀3是如何呢?沒有測試員的遊戲,更沒有玩家的建議.一款抄襲作還號稱讓玩家等待十年的續作
發售還沒超過一個月, 再討論區上面看到的評價只有爛跟失望. 連原本玩過一次還對我說不錯的菊花,在某地玩過幾次就打電話來跟我抱怨說,這款遊戲太爛,遊戲難度比神劍高太多了
那群自以為很厲害的編導,都認為我做出來的遊戲太難,結果呢?三國3的難度更高,只是一個單純 燒錢的爛遊戲以外,還有其他優點嗎.?以往的傳統,解謎 尋找武器防禦 特殊穩藏路線跟華麗連段呢? 全部都被那群PGM編導帶入歷史.
非常好笑的. 那群編導在七星轉生的前例之下,居然還敢做這種不倫不類的大型電玩......
igs史上壽命最短的捲軸過關遊戲,目前一定是三國3第一名,發售一個月,各大討論區一天文章都不到十篇,西遊2都可以撐兩個月才退燒......國之將亡必有妖孽.....這暱稱也漸漸要塵化了.......