Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
腫編輯
說
13 years ago
現在做遊戲 第一件事情就是要準備多語言的開發方式....
latest #12
Κενιη🔰
說
13 years ago
多一種語言 就多一些商機
樂平大俠
說
13 years ago
非常認同
石皮™
說
13 years ago
沒辦法做到用戶端自選語言版本嗎?
立即下載
樂平大俠
說
13 years ago
MMO比較要求客製化吧?
蘿莉馬尾控
說
13 years ago
我認為
charlieli
在說的, 指的是在規劃資料該怎麼切割, 還有怎麼分語系比較方便.
蘿莉馬尾控
說
13 years ago
根據我的經驗, 若是可以把文字編輯/編譯的工作都丟到代理商那邊, 不要每一次翻譯後都要開發團隊來編譯會比較好.
腫編輯
說
13 years ago
是的銀狐知道我的意思 另外 客戶端要變更語言很容易 但是server 跟db資料庫就沒法那麼容易了.... 所以....
蘿莉馬尾控
說
13 years ago
charlieli
: 我們當時的選擇是把訊息全部從server移往Client, 至於DB的部份則是改用Unicode.
信shin
說
13 years ago
還有server端地對各語言輸入法的規劃...我最近玩的幾款歐美遊戲,有的對新注音2010支援,有的卻會有BUG
樂平大俠
說
13 years ago
多語系支援真是個好問題。
騎士控/笨小武.Wad
13 years ago
DB可以靠Unicode,不過某些時候應用程式跟OS和輸入法界接的部分可能還是有轉碼的問題...
史萊姆流星
13 years ago
認同+1
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel