Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
@一咻咻一
說
13 years ago
我乾脆來設計遊戲算了
latest #31
@一咻咻一
說
13 years ago
玩好多桌遊玩到有心得了
熊子串燒☍
13 years ago
來吧XD
@一咻咻一
說
13 years ago
我有構想但資源不夠~"~
立即下載
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 美術跟數值設計?
@_@meowow..
說
13 years ago
還部錯喔~成功請給我一份
@一咻咻一
說
13 years ago
darkbear
: 恩恩 算吧0 0我想要設計跟環保概念有關的遊戲 這樣可以藉著遊戲傳達觀念
@一咻咻一
說
13 years ago
TG_
: 只是有個構想這樣 我也沒太大的自信與把握
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 很OK啊
@一咻咻一
說
13 years ago
darkbear
: 姐姐有認識相關工作的人嗎0 0?
@一咻咻一
說
13 years ago
對了阿姐我現在PLURK很少用瞜0 0"然後我這台新電腦還沒裝MSN~XD
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 哪種的?
@一咻咻一
說
13 years ago
darkbear
: 桌遊設計
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 有事有(抓頭)
@一咻咻一
說
13 years ago
0 0!! 我只是想知道設計桌遊有哪些需要注意的地方...
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 規則。合理性。數值。在進階一點,考
熊子串燒☍
13 years ago
進階一點,考慮擴充性
@一咻咻一
說
13 years ago
恩恩0 0!!謝謝姐姐
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 不會,數值的拿捏是最麻煩的,因為都要考慮公平性XD
熊子串燒☍
13 years ago
你想到的時候可以跟我說一下。
@一咻咻一
說
13 years ago
我還沒想到那邊><"
@一咻咻一
說
13 years ago
一定要依直不斷重複的測試才知道哪邊要改進
@一咻咻一
說
13 years ago
我的手工藝阿....哀= ="
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 當然是用輸出...(喂)
@一咻咻一
說
13 years ago
輸出?
熊子串燒☍
13 years ago
hlbook123
: 唔,反正等你要作的時候在跟你說
@一咻咻一
說
13 years ago
歐歐0 0我還是先搞好我的暑修要緊ˊ口ˋ
@_@meowow..
說
13 years ago
可以試試看呀^^
@一咻咻一
說
13 years ago
學妹在美工的部份能給建議嗎XD這種還是要有個董設計的
@_@meowow..
說
13 years ago
是可以阿~不過妳先想出個遊戲才能設計外觀吧^^
@一咻咻一
說
13 years ago
恩恩
@_@meowow..
說
13 years ago
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel