Luke says
13 years ago
摩托羅拉: Android開放致使應用程式拙劣 寫過程式的大概不會意外吧?這跟API無關,跟人性有關。
latest #15
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
自己產品品質不佳開始怪應用程式了.... Orz
Luke says
13 years ago
Motorola產品好不好我不知道,但我相信Jha的說法,我從一開始也就這樣預估。寫個軟體沒人管、沒專人Q、自己寫完爽就RTM,這樣品質會好?見鬼勒~
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
其實還是有管道可以處理的 (某公司處理過....)
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Luke says
13 years ago
我知道所謂的處理是什麼,那是本末倒置、成本轉嫁。
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
你知道?真的知道?
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
處理方式跟成本轉嫁無關啊....
Luke says
13 years ago
拜託,做Android的一狗票,光認識的就好幾家,硬體商tune相容性不算成本轉嫁?
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
Tune 相容性本來就是應該的,這和第三方軟體業者程式寫不好造成機器有問題是兩回事....
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
當時的處理方式是直接跟第三方業者聯絡要求修正程式寫法,因為有些業者開了耗電的功能就不關,造成手機電力耗損快速....
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
不過如果有像蘋果一樣的上架審核機制的確硬體廠會比較好過
Luke says
13 years ago
做任何軟硬體都有相容性問題,也都會對相容性做最佳化,這種常識不用說。我說的是軟體開發者因為硬體版本多導致無力「對硬體」做足夠的相容性,於是倒過來變成由資源較多的硬體商來做軟體那方的最佳化。
Luke says
13 years ago
You got my point? 相容性是兩端都要做的,但是Android的model讓獨立軟體開發者較難顧及這麼多的硬體。我不想嘴砲筆戰之類,就事論事,今天這種情形許多人在Android的business model一出來時就已經可以預見了,這也不是啥獨見或高見。
Ted / 眼鏡虎 says
13 years ago
lukehsu: 你跟我談的是兩回事....
Luke says
13 years ago
yeh, 你跟我說的主旨是兩回事~
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