tina4593
14 years ago
建立元件I的同時,也可以釐清好多以前設計的盲點
latest #15
tina4593
14 years ago
果真是好工具
PCF_Ivan
14 years ago
tina4593: 要有好知識才能用好工具發揮到極致阿~
RichMan_asan
14 years ago
好工具果然越來越順手啊!! (LOL)
立即下載
tina4593
14 years ago
沒錯!今天又有個同事領悟到"I"的重要,真好!(我等這天等好久)
RichMan_asan
14 years ago
(woot)那是英文字母嗎? 特別強調喔!! (LOL)
PCF_Ivan
14 years ago
RichMan_asan: I就是Information阿~當然重要了!!!怎能不特別強調!!
bimology
14 years ago
我覺得每個領域強調的東西不一樣 有人比較強調M I的多寡也跟行業別有關 每個領域用到的I也不同
PCF_Ivan
14 years ago
我個人覺得...如果在M重於I的領域...還是不要用Revit比較好...一方面無法發揮,另一方面也浪費了...
tina4593
14 years ago
是的,REVIT應該比較著重I,著重M的,用這個軟體應該速度較慢,效果不見得好
PCF_Ivan
14 years ago
tina4593: 沒錯...所以很多人認為這是3D軟體..實在糟蹋了許多功用阿~
bimology
14 years ago
沒啦 我的意思是每個領域用到I的程度不一樣 建築與室內設計 顧問公司 營造廠餵的資料類型與資料多寡也不一樣 對於建築與室內設計來說 M有時候比I重要 相較於其他領域的人來說 I要餵的東西並不多
bimology
14 years ago
M本身即帶有I的資料 長度這些資訊基本上也是I的一部份 這是在做M的時候就直接附帶進去的 但是一般3D軟體很多都沒辦法將這些資訊讀出來表示在圖面上
tina4593
14 years ago
那就是參數式元件了!
tina4593
14 years ago
這樣的元件實在也很神奇!超好玩的
PCF_Ivan
14 years ago
tina4593: 元件裡面有很多道理哩...
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