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火鍋貓
5 days ago
@Edit 5 days ago
看完這篇訪談想紀錄一些之前沒看過的資訊
考えるのは常に「鋭利な刃を心にブッ刺す」こと “泣きゲー”のパイオニア・麻枝 准が貫く創作の信念
#緋染天空
火鍋貓
5 days ago
緋染原來是要做成塔防類型的遊戲,可是當時麻枝沒有手遊的經驗,於是選擇貓咪大戰爭來了解手遊的塔防,結果覺得跟自己心裡的劇本難以結合,希望能像尼爾自動人形,後來飛機社開發總管看過到第三章的劇本後,決定做成3d遊戲
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