這就如同
宿命論/命定論,即使回到過去也無法改變已發生/註定會發生的事實,因為這樣才能符合因果規律邏輯 ?
但我覺得以作品來說,改變過程其實就等同於改變結果...?
就像人都會死(這是結果),但馬上死跟幾十年後再死是差很多的
(欸)
作品裡常常會將一些"關鍵事件"設定為必定發生的"結果",而角色們只是透過回溯的方式去
改變過程試圖讓結果產生變異(不發生或延後發生?或雖發生但產生質變brbrbr
本質上是一種文字遊戲,實際上看起來跟改變結果是一樣的效果所以即使宿命論的設定,也不一定就是全導向BE結局
這是單線時間回溯的設定?