羽毛
2 months ago
まほやく遊戲方式跟介面怎麼有辦法每次都越改越糟
latest #9
molar
2 months ago
路過的非常同意噗主的感想!!尤其是訓練竟要一個一個skip...
羽毛
2 months ago
danta503: 當我以爲養完一隊可以無腦玩時,官方:哈!

上次改版我就已經覺得 很亂了,沒想到亂還可以更亂。法使官方真的沒發現他們系統有多亂跟勸退新人嗎 我到現在還是只會固定地點養成。
羽毛
2 months ago
是說看到官方的信了,你們都看到很多人抱怨育成很難了然後改出來的就是這個?? 有直接拒否等提示是很棒啦但那個介面真的有夠醜的,有時候我連顏色加了多少都會錯過。魔法使いの約束【公式】 (@mahoyaku_info) on X
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羽毛
2 months ago
你們到底有沒有UI人員跟測試員啊,真的每次更新都想問這樣有比較好嗎?
molar
2 months ago
固定地點養成+1!老人也快被勸退了呀😂有些系統就走放置play不好嗎...而且養成的介面醜爆!!(成功失敗對話框),到底有沒有請staff試玩啊
molar
2 months ago
官方:就是要突破玩家們的極限
molar
2 months ago
那公告.....等於沒有
育成變成我要花更多時間去操作(太繽紛容易眼花)
還我一鍵skip災厄訓練...

想額外請問一下,鍛鍊場很重要嗎?
羽毛
2 months ago
danta503: 我是覺得升等好像比之前簡單啦,但那個力試し我一直打不過後面的QQ 銅花對我沒到很重要,但把拔掃除隊不能用了還是很討厭。
molar
2 months ago
了解 謝謝您
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