latest #89
「哇!又是寄生蟲!」
「不知不覺就到新的區域了——」感覺隨時都會忘記樹林裡面比較危險而晃進去。
「也越來越危險了呢,還好我們也很強了。」
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「沒事啦,反正我們很強的。」
「而且我的咆嘯很有效的吧?」
「希望可以速戰速決囉!」把身上的點心跟縫針拿出來。
水晶的牌組
https://images.plurk.com/5M0oMMFTiPdiZF6IPmd9az.png
拡子牌組
https://images.plurk.com/4NuqlbBED8QVhRrVSry2eb.png
賽伯拉斯牌組
https://images.plurk.com/3iV32log2NCe1R7DMpOMo1.png
對手陣容:
揖那姆、妸尼罕、伊骼那克、妸尼罕
https://images.plurk.com/2Saug6b20HoabfeCDsfLuv.png
https://images.plurk.com/58KEiQSwR2N7fnyoY72BsK.png
https://images.plurk.com/7ksBA8PTsry69ONsnqmxuD.png
https://images.plurk.com/4UN3fp42w9D7rARRkc3Elf.png
《戰鬥開始》
觸發精神卡【迷夢天性(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
發出了威嚇的叫聲
精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[夢幻 拡子,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
【泰里亞特】夢幻 拡子
4 days ago @Edit 4 days ago
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]行動:
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9。
敵方[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的兩名敵方造成4點傷害。
敵方[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的兩名敵方造成4點傷害。
敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:
使最前方的兩名敵方的中毒+8。
一個回合內,敵方擲出【3】、【4】的骰子視為無效。
敵方[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4]行動:
對最前方的兩名敵方造成4點傷害。
【泰里亞特】夢幻 拡子
4 days ago @Edit 4 days ago
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 9)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 9)
狀態變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 9)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 9)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](84 → 68)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:3 → 0)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:0 → 8)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:0 → 8)
精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(累計6次)
〈我方行動〉開始
拡子抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
「這次也要好好幹喔!」(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
夢幻 擴子抽到的牌:
【夢境標記(#0099)】、【鏽紅目光(#0102)】、【鏽紅目光(#0102)】、【幻象增幅(#0101)】、【幻象增幅(#0101)】、【幻象增幅(#0101)】

夢幻 擴子上個回合扣著的牌:(無)
賽伯拉斯‧帕什那提抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【守護的架式(#0072)】、【全力格擋(#0085)】

賽伯拉斯‧帕什那提上個回合扣著的牌:(無)
櫻川 水晶抽到的牌:
【發點心(#0126)】、【發點心(#0126)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【注射活力(#0137)】

櫻川 水晶上個回合扣著的牌:(無)
夢幻 擴子進行行動
出牌【夢境標記(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
開骰(解放卡槽9~10)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
櫻川 水晶進行行動
出牌【發點心(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](75 → 67)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:8 → 7)
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](67 → 75)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](68 → 80)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](護盾:9 → 0)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](32 → 31)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](31 → 24)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](24 → 17)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](17 → 10)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](10 → 3)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](護盾:9 → 2)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](護盾:2 → 0)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](45 → 40)
出牌【發點心(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](75 → 68)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:7 → 6)
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](68 → 75)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](80 → 84)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1](3 → 0)
[揖那姆 🤍32 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](40 → 34)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](34 → 28)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](28 → 21)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](21 → 14)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](14 → 7)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2](7 → 0)
[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
櫻川 水晶進行行動
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](75 → 69)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:6 → 5)
開骰(解放卡槽9~10)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](69 → 64)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:5 → 4)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
賽伯拉斯‧帕什那提進行行動
出牌【分散注意(#0066)】對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:8 → 7)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](84 → 76)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
狀態變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](護盾:9 → 6)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
出牌【分散注意(#0066)】對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:7 → 6)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](76 → 69)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
狀態變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](護盾:6 → 0)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
出牌【守護的架式(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:6 → 5)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](69 → 63)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](35 → 30)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:0 → 7)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](護盾:0 → 7)
狀態變化:[夢幻 拡子,提燈者⭐](護盾:8 → 15)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
開骰(解放卡槽9~10)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:5 → 4)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:7 → 2)
《第一回合》結束
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:4 → 3)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:2 → 0)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](63 → 61)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](64 → 60)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:4 → 3)
【餅乾項鍊(#0133)】
我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](60 → 74)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](61 → 75)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](30 → 24)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](24 → 17)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](17 → 10)
觸發精神卡【發糖果(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](74 → 75)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](10 → 4)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](護盾:7 → 1)
狀態變化:[夢幻 拡子,提燈者⭐](護盾:15 → 9)
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]行動:
敵方全體這回合的行動力-2(最低2)。
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕5點。
敵方[妸尼罕 🤍45 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的兩名敵方造成8點傷害。
若自身血量≦44,對最後方的敵方造成60點傷害,這個傷害無視嘲諷。
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](75 → 59)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:8 → 7)
精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(累計5次)
〈我方行動〉開始
拡子抽牌
觸發精神卡【調整狀態(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)
夢幻 擴子抽到的牌:
【鏽紅目光(#0102)】、【集中(#0107)】、【鏽紅目光(#0102)】、【鏽紅目光(#0102)】、【鏽紅目光(#0102)】、【集中(#0107)】、【集中(#0107)】、【鏽紅目光(#0102)】、【鏽紅目光(#0102)】

夢幻 擴子上個回合扣著的牌:
(無)
觸發精神卡【自己縫的口袋(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)(dice10)
精神卡【灌鉛骰子(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
櫻川 水晶抽到的牌:
【發點心(#0126)】、【發點心(#0126)】、【發點心(#0126)】、【高速運轉(#0131)】、【高速運轉(#0131)】、【注射活力(#0137)】、【注射活力(#0137)】、【注射活力(#0137)】、【拜月傳染病(#0143)】

櫻川 水晶上個回合扣著的牌:
(無)
賽伯拉斯‧帕什那提抽到的牌:
【分散注意(#0066)】X2、【吠叫衝刺(#0067)】X2、【守護的架式(#0072)】X3、【全力格擋(#0085)】

賽伯拉斯‧帕什那提上個回合扣著的牌:
(無)
【泰里亞特】夢幻 拡子
4 days ago @Edit 4 days ago
夢幻 擴子進行行動
扣牌【鏽紅目光(#0102)】
開骰(解放卡槽11~12)
「……這個感覺是,什麼?」
水晶突然看著月亮,身體僵直起來。
『月語聖女給予自己的束縛,將會化作疾病在馬爾斯榮上傳染出去。』
「——月語聖女,你……」
講出了自己也不知道意義的名字,水晶開始全身顫抖。
隨後,鮮紅色的毒液從水晶的身邊開始散布開來,沾染在每個人的身上。
毒液雖然侵蝕著身體,但也給予了活力跟嗜血的慾望。
出牌【拜月傳染病(#0143)】
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](護盾:1 → 0)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](75 → 73)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:3 → 2)
我方全體中毒+10(詛咒卡之負面效果無法直接解除)只要此中毒層數下降,下降者獲得吸血+7、再生+4,完全歸零時,恢復10。(先乘除後加減)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒(詛咒):0 → 10)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒(詛咒):0 → 10)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](中毒(詛咒):0 → 10)
出牌【高速運轉(#0131)】
量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](73 → 61)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:2 → 1)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒(詛咒):10 → 9)
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
出牌【發點心(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:0 → 7)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](再生:0 → 4)
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](61 → 73)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](59 → 71)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](4 → 3)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:7 → 6)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](73 → 75)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](3 → 1)
血量變化:[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3](1 → 0)
[伊骼那克 🤍35 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
「——」因為隊友的關係而沾染上了毒液,瞳孔內的紅色與毒素的紅色搖晃著,最後混合在一起,變成了腥紅色。
本就呈現四肢朝地的情況,現在更是因為毒液的刺激而變得更加活躍了起來。
『■■,■■■■■。』
如同低語般的聲音在腦內迴響著,不自覺地搖曳著,在恍惚之中似乎能看到賽伯拉斯失去了人的身體,變回了刻爾伯洛斯的樣貌。
「■■、■■■」
就連話語都無法令人聽清,與此同時能看到三頭犬開始了攻擊。
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
賽伯拉斯‧帕什那提進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
觸發"耕耘",傷害×1.7🔻(傷害6-5=1)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:3 → 2)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒(詛咒):10 → 9)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](71 → 58)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:7 → 11)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:9 → 8)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
觸發"耕耘",傷害×1.7🔻(傷害6-5=1)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:2 → 1)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒(詛咒):9 → 8)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](58 → 47)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](47 → 50)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](再生:0 → 3)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:11 → 15)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:8 → 7)
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:0 → 7)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:7 → 14)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](再生:3 → 7)
《第二回合》結束
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒:1 → 0)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](中毒(詛咒):8 → 7)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](50 → 41)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:14 → 21)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](再生:7 → 11)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒(詛咒):9 → 8)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](中毒:1 → 0)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](75 → 65)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:6 → 13)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](再生:4 → 8)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](再生:8 → 7)
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](65 → 68)
【泰里亞特】夢幻 拡子
4 days ago @Edit 4 days ago
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](中毒(詛咒):10 → 9)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](護盾:9 → 0)
血量變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](69 → 68)
狀態變化:[夢幻 擴子,援助者⭐](吸血:0 → 7)
狀態變化:[夢幻 擴子,援助者⭐](再生:0 → 4)
【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](68 → 75)(溢補7)
血量變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](68 → 69)(溢補13)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](41 → 55)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:8 → 6)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:6 → 4)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:4 → 2)
【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](55 → 69)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](護盾:2 → 0)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](45 → 43)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](43 → 41)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:21 → 20)
血量變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](69 → 84)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](41 → 39)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](39 → 37)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。(重複觸發15次)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:20 → 6)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](39 → 7)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](吸血:6 → 5)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](7 → 6)
觸發精神卡【發糖果(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](6 → 5)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:13 → 12)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](5 → 4)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:12 → 11)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](4 → 3)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:11 → 10)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](3 → 2)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:10 → 9)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](2 → 1)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](吸血:9 → 8)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4](1 → 0)
[妸尼罕 🤍45 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥結算
戰鬥勝利
【泰里亞特】賽伯拉斯
4 days ago @Edit 4 days ago
刺穿、撕咬、破碎、撞擊——
逃跑吧、逃跑吧,他會在背後的正面——
三頭犬喘著氣,腥紅色的瞳孔漸漸的消退,三顆毛茸茸的頭晃了晃,蓬鬆的毛髮在全身生長著,一度蓋過了原有的制服,棕色的尾巴搖晃著,看上去只是多了兩顆頭的犬科。
「看來你們做了什麼會讓他打破這裡規則的事情。」
白髮的男性瞇起瞳孔,看著眼前的另外兩位少女。
「畢竟這傢伙變回刻爾伯洛斯是有道理的。」伸手摸了摸三頭犬的三顆頭
「我什麼都不知道。」
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