橡木
2 days ago @Edit 2 days ago
心得箱回應集中噗❸ ✶ ▶▶ #可消音
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⚠️回應內容可能涉及故事內容劇透
latest #7
橡木
2 days ago @Edit 2 days ago
久違地收到心得表單的Gmail通知,好快樂 ,明天可以來快樂寫噗!

結果打開以後發現,是兩則⋯⋯
救命啊灰兔兔我到底有沒有回過你——(痛哭)

橡木
Yesterday @Edit Yesterday
✈ 1st
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⋯⋯說到網遊真的是個很神奇的經歷,我大概就是那種被規定不能看漫畫、不能玩網遊的類型,看親戚跟朋友玩網遊,會覺得有夠無聊嗤之以鼻的古板小孩。

然後成年以後被朋友手把手帶進網遊,打副本連打6小時直到半夜,好好玩捏!連團滅了團長開麥大罵我都覺得好好玩⋯⋯(???)

所以其實全職我也有看,網遊我也有玩,常常覺得有很多可惜的事,好想要體驗一些沒有體驗過的人生(?)
橡木
Yesterday
樹靈本本不論在寫的過程裡,還是在本本販售後收到的心得裡,都有人不約而同提到「感覺他們可能真的會分手!」、「覺得BE的可能性比以往都高。」,連幫忙校稿的阿襲也講過類似的話,雖然她說的比較類似:「橡木偷走我的刀。」、「橡木下一次再刀我就坐上那台車走吧!」(然後指著一旁開過的垃圾車)

覺得可能跟灰兔兔的想法很類似,是因為能改變的關鍵在牛牛身上,而他失敗了,在那個狀態下他也不可謂不努力,只是正好在比較特殊的狀態下,而且兩邊對情感的價值觀也有一些很微妙的差異(?),撇開有情人到底能不能終成眷屬這個部分(咦)我還蠻喜歡看別人進行這種程度的辯論,總覺得會看到很真誠的東西。
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橡木
Yesterday
好一段時間沒有寫作真的會有很多思考跟擔心,例如寫起來卡卡的、寫起來覺得已經失去底氣,因為先前的作品也很努力寫,但終究會覺得新作品必定要在解讀上有更多的變化(逐漸黔驢技窮),也會擔心雷到讀者⋯⋯
但讀者們都比想像得更堅強。我也逐漸要被阿襲扔進路過的車裡了⋯⋯
橡木
Yesterday
真的很謝謝你的喜歡!我很開心⋯⋯感覺被誇得有點要飛上天了救命,還是把MVP頒發給不論在定義正常還是在樹靈本本都非常心累的瀨見見(我真的好喜歡他)
橡木
Yesterday
✈2nd
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謝謝你⋯⋯我也很喜歡帳號的比喻,雖然自己說感覺還是有點奇怪(撓頭)。
前一陣子在看佩索亞的詩集,裡面有一句是這樣的。
我無法駕馭,是因為我不能超脫現實
我無法拒絕,是因為無論我怎樣做夢,夢醒之後還是我確切地留在我之所在。

覺得也許是終要落回現實的遺憾,終究拉開了帳號與現實的差異。但在一個帳號之後,不僅僅是一段數據、還有在新身分下的一場魯莽冒險、新的人際生活,一切都變得精彩紛呈;當時寫這個故事時也在心中重溫了玩遊戲時的快樂,得以擁有一個嶄新的設定與故事,就算遇到超強boss掛了也會有復活點,也會有只能擁有一次的美好夢境之類的⋯⋯

很投入地玩遊戲跟很用力地生活對我來說很相似。
橡木
Yesterday @Edit Yesterday
如果也有帶給閱讀者快樂的體驗就好了———(啊啊啊啊不要哭雖然我還是覺得有被稱讚)(作者這樣真的好嗎)

以及我也很喜歡巨大大大樹靈跟巨大大大iwa砰砰跑走的畫面,我等等挖一下看看那張圖還在不在⋯⋯

【系統提示】特殊材料『讀者的淚水』get!

有我找到了!(是這個噗的封面)@gradientacorn - ✧* 製作雜談 & ғʀᴇᴇᴛᴀʟᴋ ✩‧₊˚ ▍牛及|網遊AU|你以...
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