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喉結@お前にも…友人ができた…
3 days ago
@Edit 3 days ago
#MHWs
《魔物獵人 荒野》揭露正式版變更點 將改進效能表現、遊戲機制及武器動作
昨天看X上的討論才注意到,弓雖然下修了導引箭威力跟集中弱點攻擊的鎖定速度,不過整體的威力跟攻擊節奏都強化了。
果然期待這開發組可以做好武器平衡根本就是個錯誤。
喉結@お前にも…友人ができた…
3 days ago
昨天的生放看了覺得很不妙,目前的發售日感覺是被上面逼出來的
喉結@お前にも…友人ができた…
3 days ago
遊戲發售那一陣子應該又會是大型公測現場吧,付費除錯修平衡
喉結@お前にも…友人ができた…
3 days ago
【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) on X
結果就是變回去世界的操作,當初到底是哪個天才想到要把反擊突拿掉換成強化防禦的。
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孔明の罠にハメられたウタカタ
Yesterday
之前就再猜應該不會2月發售,所以被上頭的人逼發售的感覺真的很強烈。
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