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乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
想來收納統整一下各種觸發兵器考察跟資料
latest #13
掰噗~
說
2 weeks ago
呱呱
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
首先是邊境的武器開發順序
目前可以確定的是弧月是最早的,蠍子晚於弧月,光魂又晚於蠍子(因為光魂是有參考蠍子的變形能力去做開發的
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
然後防禦用觸發的話是護城盾早於現在的盾,護城盾的話好像有說過是舊邊境時期就有了但我找不到出處(記憶力很爛的傢伙痛苦翻找
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乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
米屋的幻踊應該也是參考蠍子的變形開發出來的
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
啊啊啊找到了!!BBF的Q155說了光魂是以蠍子和盾為基底開發的
然後光魂是雷藏18歲,開發原因是不爽當時盛行的子彈觸發,因此時間線上是蠍子(>?)子彈觸發>光魂
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
18歲,現在雷藏21,所以往前三年……
這麼看來風刃爭奪賽時還沒有廣泛使用子彈觸發的機率挺高的,如果是這樣的話當時的亂戰環境對迅來說友好程度還挺高的,確實可能一打多快速在爭奪戰中取得勝利
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
現在比較糾結的就是狙擊觸發跟子彈觸發的開發時間……好好奇……拜託了葦原老師請在QA解答一下……
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
另外蓑衣蟲、變色龍、蚱蜢、鉛彈之類的開發時間順序我也想知道……拜託了……
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
蓑衣蟲雖然舊邊境的少數幾個畫面中小南好像披著有點像的披風,但是當時小南手上拿著雙弧月所以那個應該不是蓑衣蟲
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
推測應該也是現邊境才研發出來的
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
舊邊境的弧月有沒有旋空啊我好苦惱
如果沒有的話難怪最上先生做風刃因為他們真的沒有遠程攻擊手段啊
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
@Edit 2 weeks ago
觸發兵器考據之二,之前看到有人研究了二宮為什麼要把子彈切成特殊形狀結論是這樣可以切的比正方形更大塊會更有威力
那加古小姐切成圓形搞不好是為了更細微的調整威力……?(沉思)
畢竟圓形就完全沒有「只能切成多少等分」的問題,可以完全按照自己想切的大小來切
乾枯的菇不想工作
2 weeks ago
說起來陷阱手跟觀測手還有特殊工作兵的工作方式和使用觸發還是未知
好想快點知道……!!!(但請老師慢慢畫慢慢養身體沒關係)
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