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來隨便聊聊吧
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AotsukiRyuka
1 weeks ago
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想要雛鳥
1 weeks ago
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f1231243: 如果這邊的意義是指對人生的影響力,大概是選大學科系吧?就只因為當時看了一部動畫,我的志願表上就多了資工系.我填志願表將資工和物理輪著牌,分數下來後第一志願是資工,就選資工了...
時至今日仍常在想,如果當初去讀物理系會怎樣?
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アキ様推し§小貘
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
iopjkl12365: 目前來說是做遊戲.但為何做遊戲讓我有成就感,我說不上來.我覺得一直以來,我只是想找一件我做得到的事.就像我以前做紙模型,在麥塊裡蓋房子一樣.是本能?宿命?根源?反正就是那一類的東西吧?
想要雛鳥
1 weeks ago
好猛喔 能實現創作欲欸
iopjkl12365: 我覺得說不定這就是我證明自己存在的方式(?)
想要雛鳥
1 weeks ago
這樣來說我甚至還沒活過呢…我也的確是這樣想過…
SORATHソラス
1 weeks ago
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vanixkuraudo: 希望能找到資方養我們團隊
資方養團隊很難,只能先從募資、自我打廣告那方面考慮比較好喔(而且還要能引起多數人興趣)
xiao0620: 這個還真的沒有.話說回來發行商是做什麼用的?
a710594: 簡單來說就是靠著他們自己的名聲品牌效應幫你壯大廣告,跑過審、處理上架、打廣告這些製作者最討厭花時間做的事情。
例如說一看到任天堂、米哈遊,你就會立刻聯想到啊~大廠又有遊戲了!(不管是代行還是自有工作室,你都知道他肯為此「背書」而會感興趣)
但如果突然冒出一個叫做恐龍的,那自然沒有任何人會感興趣,這誰啊看都沒看過,除非真的很吸眼球
附帶一提如果不是對自己的企劃很有信心、考慮過是否真正可行能夠大賣的話,通常計畫遞上去很容易被打槍的(也需要擔心想法本身是不是會被偷走)以前很常有小工作室到處拿著自己企劃遞給大廠,結果大廠打槍後隔一陣子出現類似玩法氣死小工作室又沒辦法打官司的話題呢
不過這年頭畢竟已經是大網路時代了,還有著可以試著自打廣告後試著給各路直播、網路募資這種新方法
另外是新發現什麼的,我個人認為你可以自我摸索或調整一下,例如昨天解決不了的今天能解決了之類的,這樣想人生會比較積極快樂喔~腦袋也比較轉得起來
janathan525:「Ave Mujica」(Official Anime × Live Video)買夠第十二集,母雞卡開唱前:哈哈哈哈哈
開唱後:是粉了
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